У Росії створять ігровий двигун для заміни Unity та Unreal Engine

Глава Мінцифри Максут Шадаєв повідомив, що в Росії «між собою об'єднуються» інвестори для розробки

вітчизняного ігрового двигуна на заміну Unity і Unreal Engine.

При цьому держава хоче вкладати у проект саме приватні кошти.

Вперше питання необхідності розробкиросійських інструментів ігор піднімався у травні на закритій нараді представників адміністрації президента з ігровою галуззю. Обговорювалася проблема залежності російських розробників від зарубіжних двигунів Unity та Unreal Engine.

Розробити планують не тільки ігровий двигун, а й платформу для потреб промисловості. Наприклад, це можуть бути засоби 3D-моделювання різних об'єктів.