Школярі обрали геймдев головною ІТ-спеціальністю року

В опитуванні брали участь школярі віком від 8 до 16 років, а також їхні батьки. Ось що вдалося з'ясувати,

проаналізувавши їхні відповіді та переваги в плані покупок освітніх курсів на платформі компанії за минулий рік. Усього було опрацьовано понад 6 тис. кейсів.

До топ-5 спеціальностей, які обирали школярі, увійшли:

Розробка ігор, спецефектів та персонажів на платформі Roblox.

Створення 3D моделей, персонажів, ігрової графіки.

Програмування Python.

Школа блогерів - створення, оформлення та ведення блогу на YouTube.

Веб-дизайн, графічний дизайн, брендинг та створення сайтів.

При цьому близько 50% опитаних бачать своє майбутнєв ІТ, а батьки учнів вважають, що їхні діти можуть у майбутньому суттєво розширити сферу своїх професійних інтересів, а отже, мають здобути базові навички з низки напрямків.

Школярі сьогодні більше замислюються над тим, яквони зароблятимуть у майбутньому, ніж 10–15 років тому. Зараз вони бачать чіткий зв'язок між знаннями в ІТ і тим, як ці знання вони зможуть застосовувати, коли почнуть працювати.

Борис Овсепян, директор з продукту Rebotica

Читати далі:

Вчені назвали топ-6 способів «врятувати» пам'ять людей похилого віку

Таємничий відбиток під землею здивував вчених. Йому більше 1000 років

Меч, який вважали підробкою, виявився артефактом бронзової доби і йому 3 000 років.