
Чет Фаліжек, сценарист епізодів Half-Life 2, обох Left 4 Dead та Portal, ще в березні 2019 року оголосив про створення
що відомо
Якщо вірити VG247, то Чет і Кімберлірозробляють мережевий шутер з незвичайним підходом до підбору гравців. Найчастіше гра об'єднує геймерів, враховуючи їх вміння, але в проекті Stray Bombay матчмейкінг ґрунтується на соціальних взаємодіях.
«Одна з речей, над якими нашаспівзасновниця працювала в Riot, - матчмейкінг і те, як ми його сприймаємо. Наприклад, ви граєте в Left 4 Dead у четвер, і сесія чудово проходить. Тоді гра запитує: „Гей, чи не хочете додати цю людину в друзі?“. Це як сказати: "Гей, у нас було перше побачення, давай одружитися". Явний перебір.
Якщо ж ви знаєте, що відбувається від сесії досесії, то можете сказати: "Ей, ці люди грають разом, вони шукають гри в четвер - давайте відправимо їх в одну кімнату і дамо їм можливість пограти знову". У нас параметри вимірювання пов'язані з соціальним елементом, а не зі здібностями », - пояснив Фаліжек
Письменник додав, що система також відслідковуватиме успіхи гравців. Так, якщо зібрана команда вже зігралася і заробила низку перемог, то гра підвищуватиме складність.
Друга особливість шутера — акцент на ігровомупроцесі, а не технологічності. Розробники хочуть мінімізувати «технічні ризики», тому у грі не буде редактора персонажів або системи прогресії, до яких вже встигли звикнути геймери.
Дату релізу, платформи і навіть назву проекту розробники залишили в секреті.
</ P>- Схоже, Valve працює над Steam Cloud Gaming, хмарним ігровим сервісом у дусі Google Stadia
- У Hearthstone стартував режим «Поля битв» — картковий аналог Dota Underlords
- Епоха збирає валізи: Sony закриє сервера двох ексклюзивів PlayStation 4