Sony: ремейк MediEvil відчувається як Dark Souls з високою складністю і великими босами

Після трейлера з розповіддю про особливості перевидання MediEvil, у блогу PlayStation з'явився матеріал

з геймплейними подробицями.

що відомо

Журналіст блогу Sony Interactive EntertainmentEurope (SIEE) встиг випробувати оновлену MediEvil і розповів про свої враження. За словами автора, гра «відчувається як Dark Souls». На таке порівняння гравця наштовхнула складність, небезпечні вороги, які можуть повернути Сера Фортеск'ю назад у могилу, і битви з великими босами.

Першопрохідник також розповів, що рівнів MediEvil побудовані за принципом лабіринту з потайними кімнатами. Можливо, що в секретних локаціях буде захована зброя, за допомогою якої головний герой розширюватиме свій арсенал. Все ж частина зброї буде тимчасовою, на кшталт руйнівних щитів і метальних ножів.

У блозі PlayStation також опублікували скріншоти, щоб гравці змогли порівняти графіку оригіналу та перевидання: