Stadia — хмарний ігровий сервіс Google, який запускає ігри в 4К та 60 FPS

Google провела презентацію на GDC 2019 і показала не тільки новий ігровий сервіс, але і контролер.

Що відомо

Google показала геймерам хмарний ігровий сервісStadia, який допоможе користувачам слабких комп'ютерів насолоджуватись новинками індустрії. Обробку графіки візьмуть на себе сервера, а гравець отримуватиме готове зображення на свій PC, смартфон або «розумний телевізор».

До того ж сервіс підтримує кросплатформовиймультиплеєр і тримає збереження з досягненнями в хмарі, так що гравець може продовжити проходження на іншому пристрої з моменту, на якому зупинився.

Google використовувала кастомний процесор x86 зтактовою частотою 2,7 ГГц та 16 ГБ оперативної пам'яті. Потужність комп'ютерів, які і запускатимуть ігри, становить 10.7 терафлопс, що більше, ніж у PlayStation 4 Pro і Xbox One X. За словами компанії, з хорошим інтернетом геймери можуть розраховувати на запуск ігор в 4К і 60 FPS, а 8К та 120FPS.

Разом із хмарним сервісом компанія представилагеймпад, який ви вже бачили на сторінках патенту. Творець рендеру промахнулася, але виглядає Stadia Controller пристойно, нагадуючи плід кохання контролера PlayStation 4 і Xbox One. Сервіс Stadia не вимагає від гравців фірмового контролера, але Stadia Controller підключається безпосередньо до серверів по Wi-Fi, що зменшує затримку відгуку. Stadia Controller також отримав додаткові кнопки, які дозволяють викликати Google Assistant та ділитися геймплеєм на YouTube.

Бібліотеку Stadia наповнюватимуть ААА-іграми відіменитих ігрових студій. Ubisoft вже дозволила запустити Assassin's Creed: Odyssey, а Bethesda опублікує DOOM Eternal. Google також створила студію Stadia Games and Entertainment, яка створюватиме ексклюзивні проекти для сервісу. Очолить команду розробників Джейд Реймонд, яка до цього працювала в Ubisoft і EA Motive.