Stadia - хмарний ігровий сервіс Google, який запускає гри в 4К і 60 FPS

Google провела презентацію на GDC 2019 і показала не тільки новий ігровий сервіс, але і контролер.

що відомо

Google показала геймерам хмарний ігровий сервісStadia, який допоможе користувачам слабких комп'ютерів насолоджуватися новинками індустрії. Обробку графіки візьмуть на себе сервера, а гравець буде отримувати готове зображення на свій PC, смартфон або «розумний телевізор».

До того ж сервіс підтримує багатоплатформовиймультиплеер і тримає збереження з досягненнями в хмарі, так що гравець може продовжить проходження на іншому пристрої з моменту, на якому зупинився.

Google використовувала кастомний процесор x86 зтактовою частотою 2,7 ГГц і 16 ГБ оперативної пам'яті. Потужність комп'ютерів, які і будуть запускати гри, становить 10.7 терафлопс, що більше, ніж у PlayStation 4 Pro і Xbox One X. За словами компанії, з хорошим інтернетом геймери можуть розраховувати на запуск ігор в 4К і 60 FPS, а в майбутньому з'явиться підтримка 8К і 120FPS.

Разом з хмарним сервісом компанія представилагеймпад, який ви вже бачили на сторінках патенту. Творець рендеру промахнулася, але виглядає Stadia Controller пристойно, нагадуючи плід любові контролера PlayStation 4 і Xbox One. Сервіс Stadia не вимагає від гравців фірмового контролера, але Stadia Controller підключається безпосередньо до серверів по Wi-Fi, що зменшує затримку відгуку. Stadia Controller також отримав додаткові кнопки, які дозволяють викликати Google Assistant і ділитися геймплеєм на YouTube.

Бібліотеку Stadia наповнюватимуть ААА-іграми відіменитих ігрових студій. Ubisoft вже дозволила запустити Assassin's Creed: Odyssey, а Bethesda опублікує DOOM Eternal. Google також створила студію Stadia Games and Entertainment, яка буде створювати ексклюзивні проекти для сервісу. Очолить команду розробників Джейд Реймонд, яка до цього працювала в Ubisoft і EA Motive.