Розробники Star Wars: Fallen Order відповіли на порівняння гри з Dark Souls

На минулому Star Wars Celebration компанія Electronic Arts анонсувала Star Wars: Fallen Order. Тоді геймерам показали тільки

сюжетний трейлер з героями і лиходіями, а деталі ігрового процесу продовжили обростати чутками.

що відомо

Розробники розповіли, гравців чекає «вдумливабоївка », в якій доведеться вишукувати уразливості опонента. Геймери вирішили, що Fallen Order буде схожа на Dark Souls, але режисер гри Стіг Асмюссен сказав, що черпав натхнення з інших проектів.

В інтерв'ю для Press Start розробник розповів, що Star Wars: Fallen Order більше схожа на Metroid або Legend of Zelda, і не буде карати гравця за кожну помилку.

«Якщо ви подивитеся на Zelda Wind Waker, коженворог створюється певним чином, або навіть Metroid, або щось в цьому роді, вороги створюються певним чином, і після поліпшення ви можете придумати новий підхід, і, можливо, вони більше не будуть здаватися складними, як це було раніше », - сказав Стіг Асмюссен.

Менеджер по роботі з громадськістю EA ДжейІнгрем додав, що головний герой буде отримувати здібності, які дозволять йому проходити в раніше закриті локації. Так що Star Wars: Fallen Order хоч і буде лінійної грою, але геймери зможуть повертатися на пройдені локації, щоб знаходити і досліджувати нові території.