Розробники Star Wars: Fallen Order відповіли на порівняння гри з Dark Souls

На минулій Star Wars Celebration компанія Electronic Arts анонсувала Star Wars: Fallen Order. Тоді геймерам показали лише

сюжетний трейлер із героями та лиходіями, а деталі ігрового процесу продовжили обростати чутками.

що відомо

Розробники розповіли, на гравців чекає «вдумливабойовка», в якій доведеться вишукувати вразливості опонента. Геймери вирішили, що Fallen Order буде схожа на Dark Souls, але режисер гри Стіг Асмюссен сказав, що черпав натхнення з інших проектів.

В інтерв'ю для Press Start розробник розповів, що Star Wars: Fallen Order більше схожа на Metroid або Legend of Zelda, і не каратиме гравця за кожну помилку.

«Якщо ви подивіться на Zelda Wind Waker, коженворог створюється певним чином, або навіть Metroid, або щось таке, вороги створюються певним чином, і після покращення ви можете придумати новий підхід, і, можливо, вони більше не здаватимуться складними, як це було раніше», — сказав Стіг Асмюссен.

Менеджер з роботи з громадськістю EA ДжейІнгрем додав, що головний герой отримуватиме здібності, які дозволять йому проходити в раніше закриті локації. Так що Star Wars: Fallen Order хоч і буде лінійною грою, але геймери зможуть повертатися на пройдені локації, щоб знаходити і дослідити нові території.