Круче, ніж у Microsoft: Sony запатентувала «інтерактивні плитки» для PlayStation 5

Інтерфейс з «живих плиток» став фірмовою фішкою Microsoft, яку вона використовувала не тільки в Windows,

але і консолі Xbox One. Мабуть, тепер і Sony сподобалася ця ідея, і компанія запатентувала власний аналог.

що відомо

Sony Interactive Entertainment прозвалатехнологію "Динамічний інтерфейс для запуску прямого геймплею". В опублікованому 19 березня патенті говориться, що розробники будуть задавати власний набір дій для кожної плитки, створюючи якусь заглушку. Наприклад, замість того, щоб запускати Modern Warfare, заходити в мультиплеєр і вибирати потрібний режим бою, гравцеві достатньо натиснути одну кнопку і відразу потрапити в лобі.

Разом з тим на плитках може відображатися інформація, на кшталт досягнень, які потрібно виконати гравцю. Там гравець зможе побачити повідомлення про внутрішньоігрові заходи, оновлення і так далі.

«Користувач може вибрати шаблон, якийпотім може запустити дію, пов'язану з шаблоном плитки та створити об'єкт для збирання та зберігання даних, пов'язаних з дією. Дані об'єкта можуть відображатися в режимі реального часу, щоб показати поточний прогрес користувача, який бере участь у дії. Після завершення дії його можна відобразити як повторно відтворюване, а зібрані під час дії дані можна використовувати для динамічного оновлення профілю користувача, відображення історії дій або прогнозування майбутніх шаблонів та/або дій, з якими користувач швидше за все взаємодіятиме», - йдеться в описі.

Геймери припускають, що Sony може вбудуватив систему PlayStation 5 розділ у дусі «Чим би зараз зайнятися». При запуску консолі гравець бачитиме контент, який пропонує гра, і зможе вибрати розвагу по душі. До того ж завдяки швидкому SSD завантаження в саму активність буде проходити набагато швидше.

Для гравців, які хочуть знати більше:

  • Konami відповіла на чутки про перезапуск Silent Hill для PlayStation 5
  • Sony скоротить швидкість інтернету користувачам PlayStation 4 через коронавируса
  • Ubisoft «вилікувала» оперативників Rainbow Six Siege: головні виправлення в балансі та геймплеї