
Команда боротьби з шахрайством у Call of Duty у своєму останньому записі в блозі розповіла про нову міру
що відомо
Замість повного блокування шахраїв, TeamRicochet використовує "амортизацію", що дозволяє їм проаналізувати дії шахрая та програмного забезпечення, яке він використовує, щоб дізнатися, як з цим боротися. Нова амортизація, відома як "ілюзія", розміщує в грі манекени-приманки, які бачать тільки шахраї.
Згідно з командою Team Ricochet, ці приманки"Не можуть бути виявлені законними гравцями і не впливають на їхню мету, прогрес, статистику матчу або загальний геймплей, але служать для дезорієнтації шахраїв різними способами". Вони виглядають, рухаються і поводяться, як справжні гравці, і викликають таку ж реакцію, яку шахраї чекали б від свого шахрайського програмного забезпечення, що робить їхній вигляд легітимним. Ці ілюзії розміщуються поруч із підозрілим гравцем, і якщо гравець якимось чином взаємодіє з ними, він сам виявляється як шахрай.

</ Img>
Team Ricochet стверджує, що метод ілюзій можназастосувати до відомих шахраїв, щоб не відволікати їх під час подальшого аналізу, або до підозрілих гравців, щоб перевірити, чи вони взаємодіють з ілюзією і, по суті, виявляються ” шахраями.

</ Img>
Команда також видалила інший метод амортизації,відомий як "плаваючі піски". Цей метод уповільнював або заморожував шахраїв у грі, роблячи їх уразливими для атак, а також ускладнював керування гравцем, змінюючи клавіші або елементи керування аналогового джойстика.