Для цього дослідник використав комбінацію свого коду та модель OpenAI GPT-2 – систему для генерації тексту.
У відеоролику, що пояснює процес, Рейфілдзазначив, що він зібрав 800 зображень піксельних персонажів з трьох різних ігор Pokémon і написав сценарій, який буде створювати нових покемонів на основі старих малюнків. Кожному персонажу присвоюється свій колір, деякі з них залишаються прозорими.
В результаті вийшло 100 тис. Рядків коду. Він використовував їх для перенавчання моделі GPT-2, який виводить випадкове текстовий опис, а потім перетворює ці рядки в базове зображення. В результаті він отримав піксельні істоти, які досить близькі до зображення покемонів.
«Я б не сказав, що вони схожі на справжніхпокемонів, але хіба їх не можна змінювати? Причому вони виглядають як живі - у них є свої дії, тіло, це не просто випадкові пікселі », - зазначив дослідник.
Раніше Microsoft оголосила про ексклюзивну ліцензіїмоделі генерації текстів OpenAI GPT-3. Вона може генерувати дуже реалістичний текст, причому її можна вбудувати в будь-який додаток або сервіс. Раніше компанія вклала 1 млрд доларів в стартап з Сан-Франциско і стала ексклюзивним партнером OpenAI. Тепер Microsoft отримає доступ до технологій і зможе використовувати їх у своїх сервісах.
Читати також
У геномі коронавируса знайшли прихований ген, відповідальний за пандемію
Льодовик «Судного дня» виявився небезпечніше, ніж думали вчені. розповідаємо головне
З'ясувалося, що Всесвіт нагрівається. Температура виросла в 10 разів за 10 млрд років