Команда Anno 2070 спробує врятувати гру від вимкнення серверів

ДнямиUbisoftповідомила, що відключає сервери у низці ігор, у тому числі йAnno 2070. Мабуть, у дочірній

студіїBlue Byteзалишається простір для самодіяльності: співробітники оголосили, що хочуть врятувати деякі онлайн-елементиAnno 2070незважаючи на рішенняUbisoft.

“Повідомляємо вам, щоUbisoftвирішила відключити онлайн-сервіси деяких старих ігор із 1 вересня. <…> Як ви знаєте, уAnno 2070є кілька особливостей, пов'язаних із онлайн-сервісами.

Після нашого першого розслідування ми вирішили виділити кілька виробничих ресурсів, щоб покращити застарілу онлайн-інфраструктуру.Anno 2070до нової системи.Таким чином, згадані особливості працюватимуть і після 1 вересня. Але поки що ми не можемо гарантувати, що зуміємо успішно покращити або замінити старі сервіси, як нам хотілося б.

Пам'ятайте, що до 1 вересня поточні онлайн-сервіси залишаються у строю. Ми надамо більше подробиць про майбутнєAnno 2070у найближчі тижні та місяці” & # 8211; звернення розробників.

Anno 2070серйозно спирається на онлайн:Вперше гра відмовляється запускатися в офлайні і просить залогінитись, а крім стандартних мультиплеєрних розваг існують кооператив, голосування гравців за бонуси на найближчий час, профілі, внутрішні списки друзів і нагороди за розраховану на багато користувачів активність.

РелізAnno 2070відбувся у листопаді 2011 року. Гра отримала позитивні оцінки в пресі в районі 83 зі 100, але користувачіSteamзалишають змішані відгуки: в основному вони пов'язані не з самою грою, а з накопиченням DRM та збоями в прошаркуUbisoft Connect.