Творці Dead Cells врятували студію завдяки мільйонним продажу гри

Розробник інді-проекту Dead Cells похвалився продажами гри та успіхами PC-версії.

Що відомо

На минулій GDC 2019 гейм-дизайнер студії MotionTwin Себастьян Бенар розповів, що Dead Cells купили понад мільйон гравців. Розробник зазначив, що 60% продажів припало на платформу PC, де гра вийшла ще в 2017 році в ранньому доступі. Вже звідти проект перебрався на PlayStation 4, Xbox One і Nintendo Switch. На консолі «великий N» Dead Cells увійшла до десятки найпопулярніших інді-ігор.

Бенар також розповів, що гра була останнімшансом студії перебудується із чорної смуги на білу. Раніше Motion Twin працювала над безкоштовними мобільними іграми, які завдавали лише збитків. Dead Cell вже стала найамбіційнішим проектом студії, який в результаті окупив вкладені сили.

Нагадаємо, що 28 березня гра отримає безкоштовнедодаток під назвою Rise of the Giants. Розробники обіцяють додати нову локацію з босом, 13 видів зброї, 10 ворогів і 50 костюмів для персонажа.