Творці Dead Cells врятували студію завдяки мільйонним продажу гри

Розробник інді-проекту Dead Cells похвалився продажами гри і успіхами PC-версії.

що відомо

На минулому GDC 2019 гейм-дизайнер студії MotionTwin Себастьян Бенар розповів, що Dead Cells купили більше одного мільйон гравців. Розробник зазначив, що 60% продажів припало на платформу PC, де гра вийшла ще в 2017 році в ранньому доступі. Вже звідти проект перебрався на PlayStation 4, Xbox One і Nintendo Switch. На консолі «великий N» Dead Cells увійшла в десятку найпопулярніших інді-ігор.

Бенар також розповів, що гра була останнімшансом студії перебудується з чорної смуги на білу. Раніше Motion Twin працювала над безкоштовними мобільними іграми, які приносили тільки збитки. Dead Cell ж стала самим амбітним проектом студії, який в підсумку окупив вкладені сили.

Нагадаємо, що 28 березня гра отримає безкоштовнедодаток під назвою Rise of the Giants. Розробники обіцяють додати нову локацію з босом, 13 видів зброї, 10 ворогів і 50 костюмів для персонажа.