
Схоже, над Valve нависло прокляття. Після провального запуску Artifact компанія випустила Dota Underlords, яка
що відомо
Якщо вірити Steamcharts, то за останні 30 днівмаксимальний одночасний онлайн Dota Underlords досяг 18 тисяч гравців, які в середньому проводили в грі по 13 хвилин. Не найгірший показник, але на релізі в червні проект зібрав 202 254 гравців. Відхід аудиторії почався вже за місяць. Так, у червні гра змогла зібрати лише 111,805 користувачів, а в серпні онлайн не піднімався вище 74 тисяч гравців.
Тепер ж у Dota Underlords у середньому грає 11тисяч користувачів, що на 80% менше, ніж на старті. Геймери на Reddit зазначають, що розробники не розуміли в якому напрямку розвивати Dota Underlords. Valve хоч і додала нові механіки з бойовим перепусткою, але ось баланс не змінювався, так що гравці використовувалися одними стратегіями. До того ж матчі стали занадто довгими, порівняно з ранніми версіями гри.

Варто зазначити, що Steamcharts враховує тільки гравців у Steam. Після релізу на PC гра з'явилася і на Android з iOS. Можливо, що більшість аудиторії перейшла на мобільні платформи.
Нагадаємо, що Dota Underlords стала клономкастомного режиму Dota Auto Chess від Drodo Studio. Спочатку Valve намагалася заманити розробників до себе, але в результаті зробила окрему гру з новою командою. У той же час Drodo Studio продовжують працювати над Auto Chess, але вже з іншими героями.
</ P>