Wargaming випустила оновлення World of Tanks 1.13: переробили геймплей артилерії, додали новий ігровий режим і багато іншого

Компанія Wargaming анонсувала масштабне оновлення World of Tanks.

Що нового

Нова версія гри вийшла під

номером 1.13.Перше що кидається в очі — перероблений геймплей артилерії. Розробники додали оповіщення гравців про артилерійські снаряди, а також яскравіші трасери і візуалізацію влучення артилерії на міні-карті за допомогою маркерів (вони відображаються 10 секунд).

Оператори САУ (самохідних артилерійськихустановок) теж отримали пару нововведень. Тепер у їхньому розпорядженні будуть три типи снарядів. Кожен має свої тактичні функції, швидкість польоту, бронепробивність і форму траєкторії. Два з них не дають ефекту оглушення при попаданні. Це значно скорочує загальний час, який «танкісти» проводять у бою в оглушеному стані. Ще в грі змінився інтерфейс снарядів артилерії і був перероблений перк «Інтуїція». Тепер на зміну типу снаряда на машині будь-якого класу йтиме менше часу.

Також у оновленні 1.13 варто відзначити перероблену механіку збитків від фугасних снарядів, режим «Розвідка боєм» і трохи змінений інтерфейс. До речі, у World of Tanks 1.13 стартував V сезон «Бойового пропуску».

</ P>

Показати прес-реліз
Приховати прес-реліз

Розробники World of Tanks переробили геймплей артилерії

В оновленні 1.13 гравців чекає багато змін: перероблені фугаси, новий ігровий режим, V сезон &laquo;Бойового пропуску&raquo;, ребаланс карти &laquo;Мінськ&raquo; і багато іншого

23 червня 2021 року &mdash; World of Tanks отрималаоновлення 1.13, одне з найбільших у своїй новітній історії. Воно принесло в гру перероблену артилерію та засоби протидії їй, змінені механіки фугасних снарядів, новий режим та покращення інтерфейсу. Також стартує V сезон &laquo;Бойового пропуску&raquo;.

Зміна, яку відразу помітять усі безвинятки гравці, &mdash; поява нових можливостей боротьби з класом техніки, через яку снаряди іноді валяться на тебе з неба. З часу свого дебюту в World of Tanks артилерія пройшла через безліч покращень. Еволюція САУ та потреби ігрового балансу зробили необхідним запровадження в оновленні 1.13 командирського перку ​​&laquo;Звукова розвідка&raquo; (повідомляючого гравця про артилерійський снаряд на підльоті), яскравіших трасерів снарядів (за якими можна точніше розуміти розташування &laquo;арти&raquo;) та візуалізації влучень артилерії на міні-карті (за допомогою маркерів, які показуються 10 секунд).

&laquo;Артилеристи&raquo; (Оператори САУ) тежне залишаться обділеними. Тепер у їхньому розпорядженні будуть три типи снарядів, кожен зі своїми тактичними функціями, швидкістю польоту, бронепробиттям та формою траєкторії. Два з них не дають ефекту оглушення при попаданні, що значно скорочує загальний час, який &laquo;танкісти&raquo; проводять у бою в оглушеному стані. Інтерфейс снарядів артилерії зміниться, а перк &laquo;Інтуїція&raquo; був перероблений (і тепер на зміну типу снаряда на машині будь-якого класу йтиме набагато менше часу).

Оновлення 1.13 також змінить механіки шкоди від фугасних снарядів. Головний плюс цього нововведення оцінять тяжелобронированним танки. Фугаси будуть наносити їм набагато менше шкоди в лобову проекцію. Також фугасні снаряди зможуть пробивати захисні екрани, елементи підвіски машин і невеликі руйнуються об'єкти на картах (наприклад, паркани).

Перелік нововведень та змін усім цим невичерпується. Ще до нього входять: режим "Розвідка боєм", в якому гравці зможуть взяти участь у боях на нових картах, що знаходяться у фінальній стадії розробки; ребаланс характеристик великої групи нагородних та преміум-машин; зміни інтерфейсу, який вкотре увібрав у себе функціональність кількох популярних модів. У грі почнеться V сезон &laquo;Бойового пропуску&raquo;, який захопить &laquo;танкістів&raquo; нагородами та хвацько закрученим сюжетом. Карта &laquo;Мінськ&raquo;, заснована на центрі рідного міста World of Tanks, зміниться: на ній настане золота осінь, розпочнуться земляні роботи, що ускладнили рельєф, а річка Свислоч неабияк обміліє.