Компанія Wargaming анонсувала масштабне оновлення World of Tanks.
Що нового
Нова версія гри вийшла під
Оператори САУ (самохідних артилерійськихустановок) теж отримали пару нововведень. Тепер у їхньому розпорядженні будуть три типи снарядів. Кожен має свої тактичні функції, швидкість польоту, бронепробивність і форму траєкторії. Два з них не дають ефекту оглушення при попаданні. Це значно скорочує загальний час, який «танкісти» проводять у бою в оглушеному стані. Ще в грі змінився інтерфейс снарядів артилерії і був перероблений перк «Інтуїція». Тепер на зміну типу снаряда на машині будь-якого класу йтиме менше часу.
Також у оновленні 1.13 варто відзначити перероблену механіку збитків від фугасних снарядів, режим «Розвідка боєм» і трохи змінений інтерфейс. До речі, у World of Tanks 1.13 стартував V сезон «Бойового пропуску».
</ P>Показати прес-реліз
Приховати прес-реліз
Розробники World of Tanks переробили геймплей артилерії
В оновленні 1.13 гравців чекає багато змін: перероблені фугаси, новий ігровий режим, V сезон «Бойового пропуску», ребаланс карти «Мінськ» і багато іншого
23 червня 2021 року — World of Tanks отрималаоновлення 1.13, одне з найбільших у своїй новітній історії. Воно принесло в гру перероблену артилерію та засоби протидії їй, змінені механіки фугасних снарядів, новий режим та покращення інтерфейсу. Також стартує V сезон «Бойового пропуску».
Зміна, яку відразу помітять усі безвинятки гравці, — поява нових можливостей боротьби з класом техніки, через яку снаряди іноді валяться на тебе з неба. З часу свого дебюту в World of Tanks артилерія пройшла через безліч покращень. Еволюція САУ та потреби ігрового балансу зробили необхідним запровадження в оновленні 1.13 командирського перку «Звукова розвідка» (повідомляючого гравця про артилерійський снаряд на підльоті), яскравіших трасерів снарядів (за якими можна точніше розуміти розташування «арти») та візуалізації влучень артилерії на міні-карті (за допомогою маркерів, які показуються 10 секунд).
«Артилеристи» (Оператори САУ) тежне залишаться обділеними. Тепер у їхньому розпорядженні будуть три типи снарядів, кожен зі своїми тактичними функціями, швидкістю польоту, бронепробиттям та формою траєкторії. Два з них не дають ефекту оглушення при попаданні, що значно скорочує загальний час, який «танкісти» проводять у бою в оглушеному стані. Інтерфейс снарядів артилерії зміниться, а перк «Інтуїція» був перероблений (і тепер на зміну типу снаряда на машині будь-якого класу йтиме набагато менше часу).
Оновлення 1.13 також змінить механіки шкоди від фугасних снарядів. Головний плюс цього нововведення оцінять тяжелобронированним танки. Фугаси будуть наносити їм набагато менше шкоди в лобову проекцію. Також фугасні снаряди зможуть пробивати захисні екрани, елементи підвіски машин і невеликі руйнуються об'єкти на картах (наприклад, паркани).
Перелік нововведень та змін усім цим невичерпується. Ще до нього входять: режим "Розвідка боєм", в якому гравці зможуть взяти участь у боях на нових картах, що знаходяться у фінальній стадії розробки; ребаланс характеристик великої групи нагородних та преміум-машин; зміни інтерфейсу, який вкотре увібрав у себе функціональність кількох популярних модів. У грі почнеться V сезон «Бойового пропуску», який захопить «танкістів» нагородами та хвацько закрученим сюжетом. Карта «Мінськ», заснована на центрі рідного міста World of Tanks, зміниться: на ній настане золота осінь, розпочнуться земляні роботи, що ускладнили рельєф, а річка Свислоч неабияк обміліє.