Що змінилося за шість років: RX 460 порівняли з RX 6400 у сучасних іграх

Автори YouTube-каналу NJ Tech з'ясували, яку продуктивність забезпечують ігри RX 6400 2022 року в порівнянні з RX

460 від 2016 року. Обговорити

Експерти NJ Tech на YouTube порівняли у 20 ігрових проектах у дозволі Full HD продуктивність відеокарт RX 6400 та RX 460. Головні характеристики графічних прискорювачів ви можете побачити нижче.

1/1

Серед ігор, у яких тестувалися відеокарти,були Rainbow Six Extraction, Elden Ring, Assassins Creed: Valhalla, Dying Light 2, Destiny 2: Witch Queen, Cyberpunk 2077 (patch 1.5), Call of Duty: Warzone, God of War, Forza Horizon 5, Far Cry 6, Resident Evil Village, Hitman 3, Watch Dogs: Legion, DOOM Eternal, Red Dead Redemption 2, Apex Legends, Shadow of Tomb Raider, Fortnite, PUBG.

УAssassins Creed: ValhallaЗ DX12 і пресетом середнього діапазону середня частота з RX 460 і RX 6400 з PCIe 3.0 становила 31 к/с і 52 к/с.Якщо порівнювати розігнаний RX 460 з RX 6400 з PCle 4.0, то ці показники були такими: 33 к/с і 57 к/с.

Cyberpunk 2077В середньому продуктивність становила 23 к/с з RX 460 і 38 к/с з RX 6400 (стоковий), 25 к/с з розігнаним RX 460 і 44 к/с з RX 6400 з PCIe 4.0.

Call of Duty: Warzoneз DX12 і високою частотою кадрів він працював в середньому зі швидкістю 30 і 52 к/с (стокові, RX 460 і RX 6400 відповідно), а також 34 к/с і 60 кадрів в секунду (RX 460 розігнаний і RX 6400 з PCle 4.0).

УForza Horizon 5З DX12 і високим пресетом середня продуктивність в наявності з RX 460 і 6400 склала 34 к/с і 68 к/с відповідно, з розігнаними RX 460 і RX 6400 з PCIe 4.0 – 38 к/с і 77 к/с.

Середня частота кадрів уFar Cry 6з середніми налаштуваннями і з DX12 було 38 к/с і 49 к/с з RX 460 і 6400 в запасі, 41 к/с і 64 к/с з розігнаним RX 460 і RX 6400 з PCIe 4.0.

1 / 20

Watch Dogs: Legionз DX12 і середнім пресетом він поставлявся із середньою стандартною частотою кадрів 32 кадри в секунду (RX 460) і 53 кадри в секунду (RX 6400).Що стосується розігнаних RX 460 і RX 6400 з PCIe 4.0, то результати склали 34 fps і 58 fps.

Red Dead Redemption 2Середня продуктивність у цій грі склала 36 fps та 62 fps (стокові, RX 460 та RX 6400), а також 39 fps та 64 fps (розігнані RX 460 та RX 6400 з PCIe 4.0).

УShadow of Tomb Raiderз найвищими налаштуваннями графіки, TAA, DX12 середня частота кадрів дорівнювала 29 к/с (стік, RX 460) та 47 к/с (стік, RX 6400), 31 к/с (розгін, RX 460) та 57 к/с (стік, RX 6400 з PCIe 4.0).

Fortniteзапускалася з DX 12, середнім пресетом та EpicView Distance. Середня частота кадрів у цій грі становила стоку з RX 460 – 39 к/с, з RX 6400 & # 8211; 55 к/с, з розігнаною RX 460 – 42 к/с, з RX 6400 у стоку з PCIe 4.0 – 62 к/с.

УPUBGз DX11 та на середніх налаштуваннях графіки середній FPS дорівнював 37 к/с та 51 к/с (стік, RX 460 та RX 6400 відповідно), 40 к/с та 57 к/с (загін RX 460 та RX 6400 з PCIe 6400 відповідно) ).

З усіма вимірами ви можете ознайомитися вище.

1/3

висновок

Як видно з результатів, у середньому у 20 іграхвідеокарта RX 6400 перевершувала конкурента на 30 відсотків у стоку і майже на 64 відсотки при порівнянні розігнаної RX 460 і RX 6400 з PCIe 4.0 (33 к/с та 43 к/с, 36 к/с та 59 к/с). Різниці по температурі між пристроями майже немає: RX 460 всього на один градус гарячіший за RX 6400. Те ж саме можна сказати про загальне енергоспоживання.

Конфігурації ПК:

  • відеокарта RX 460/RX 6400;
  • процесорAMD Ryzen 5 5600X @ Stock Settings;
  • материнська платаMSI MEG X570 ACE Motherboard;
  • оперативна пам'ятьG.SKILL Trident Z RGB: 3600MHz 16-19-19-39 (2x16GB);
  • система охолодженняCorsair iCUE H115i Elite Capellix;
  • блок живленняCorsair TX650M Power Supply;
  • накопичувач2TB SSD;
  • операційна системаWindows 10