Microsoft продовжує підливати олії у вогонь, підігріваючи інтерес геймерів до Xbox Series X. У новій публікації в блогу
що відомо
Компанія підтвердила, що Xbox SeriesX базується на кастомному процесорі Zen 2, тоді як основою для графічного чіпа стала архітектура RDNA 2. Залізо дозволило Microsoft досягти потужності в 12 терафлоп, що вдвічі потужніше Xbox One X і вісім разів ніж Xbox One.
Все ж компанія сконцентрувалася не тількина технічної частини консолі, але і програмної. Так, Xbox Series X отримає Variable Rate Shading, яка розподіляє ресурси графічного чіпа на малювання об'єктів, що знаходяться в полі зору гравця. За словами Microsoft, технологія покращить продуктивність ігор і підвищить частоту кадрів, не погіршуючи зображення.
Завезуть і апаратний DirectX Raytracing, який також застосовується в PlayStation 5, головному конкуренті Xbox Series X.
</ Img>
Приставка Microsoft отримає і швидкий SSD,який дозволить користувачам утримувати в пам'яті дві гри і миттєво перемикатися між ними. До того ж завдяки Dynamic Latency Input інженери підвищують чуйність управління, зменшивши час відгуку бездротового контролера.
Фішкою Xbox Series X стане і Smart Delivery,який встановлюватиме на консоль користувачів тільки потрібну версію гри. Наприклад, купивши Halo Infinite для Xbox One, на консоль завантажиться версія саме для цієї консолі, а не універсальна, яка потім адаптуватиме графіку під залізо. Ця функція працюватиме з усіма ексклюзивами Microsoft, а також буде доступна для сторонніх розробників.
Для гравців, які хочуть знати більше:
- Розробники Rainbow Six Siege працюють над режимом, куди не пустять гравців-одинаків
- Epic Games безкоштовно роздає Assassin's Creed Syndicate з реалістичним Лондоном 1868 року
- Не «Відьмаком» єдиним: Blizzard готує серіали за Diablo та Overwatch для Netflix