الوسائط: الإصدار الأول من Dragon Age 4 كان أكثر روعة من Inqusition، لكن Anthem أعاق عملية التطوير

واصل الصحفي جيسون شراير من Kotaku التعمق في ماضي BioWare ومستقبله بقطعة أخرى

حول الاستوديو.

ما هو معروف

هذه المرة تحدث المؤلف عن Dragon Age 4،الإعلان الرسمي الذي شاهده اللاعبون في The Game Awards 2018. ثم لم يظهر للجمهور سوى إعلان تشويقي ولم يكشف حتى عن الاسم. الحقيقة هي أن Dragon Age 4 حاليًا في مرحلة مبكرة من التطوير، على الرغم من أنهم يعملون على المشروع منذ عام 2015.

في الأصل الجزء الرابع من "عصر التنانين"كان المقصود منه أن يكون إضافة إلى Dragon Age: Inquisition وكان يحمل الاسم الرمزي Joplin. خطط المطورون لرواية قصة مجموعة من الجواسيس من إمبراطورية تيفينتر. لم يكن المقصود من المشروع أن يكون واسع النطاق مثل "محاكم التفتيش"، ولكن كان رد فعل العالم أقوى على تصرفات اللاعب. أرادت BioWare التركيز على مهام السرقة، حيث سيكون لدى اللاعبين المزيد من الخيارات لحل المشكلات.

"كنا نعمل على شيء رائع حقًا.لعبة عاطفية للغاية وكانت أصغر في نطاقها من Dragon Age: Inquisition، لكنها أعطت اللاعبين المزيد من الخيارات وردود الفعل والعمق. قال أحد المطورين المجهولين: "أنا آسف لأننا لم ننتهي منه أبدًا".

توقفت BioWare عن تطوير Jplin في عام 2016.لضخ الطاقة في Mass Effect: Andromeda، ومن ثم تم إلغاء المشروع بالكامل لـ Anthem. والآن، ظهرت Dragon Age 4 مرة أخرى تحت اسم Morrison. من غير المعروف عدد الأفكار التي قرروا الاحتفاظ بها من الإصدار الأول، لكن المطور المجهول اقترح أن تحتوي اللعبة على حملة لاعب واحد ولعبة نهائية متعددة اللاعبين. هناك أيضًا فكرة أن قرارات اللاعبين تؤثر على تطور تاريخ عالم اللعبة.