أنقذ المبدعين من الخلايا الميتة الاستوديو بفضل ملايين مبيعات اللعبة

طور مشروع Dead inds للمطورين المستقلين مبيعات اللعبة ونجاح نسخة الكمبيوتر.

ما هو معروف

في استوديو GDC 2019 مصمم اللعبة الأخيرقال التوأم سيباستيان بينارد أن Dead Cells اشترت أكثر من مليون لاعب. لاحظ المطور أن 60٪ من المبيعات انخفضت على منصة الكمبيوتر الشخصي ، حيث تم إصدار اللعبة في عام 2017 في وقت مبكر. من هناك ، انتقل المشروع إلى PlayStation 4 و Xbox One و Nintendo Switch. على وحدة التحكم الكبيرة N ، تعد Dead Cells من بين أكثر عشر ألعاب إيندي شعبية.

وقال بينارد أيضا أن اللعبة كانت الأخيرةعن طريق الصدفة ، سوف يتحول الاستوديو من الأسود إلى الأبيض. في السابق ، عملت Motion Twin على ألعاب الجوال المجانية التي تسببت فقط في خسائر. من ناحية أخرى ، أصبحت Dead Cell أكثر المشاريع طموحًا في الاستوديو ، والتي دفعت في النهاية للاستثمار.

أذكر أنه في 28 مارس ستحصل اللعبة مجانًاملحق يسمى صعود العمالقة. يعد المطورون بإضافة موقع جديد مع الرئيس ، و 13 نوعًا من الأسلحة ، و 10 أعداء ، و 50 ازياء للشخصية.

إشعار فيسبوك للاتحاد الأوروبي! تحتاج إلى تسجيل الدخول لعرض ونشر تعليقات الفيسبوك!