Зовсім інша справа: Nvidia показала Quake 2 з підтримкою RTX

Ігрові розробники все ще не поспішають додавати підтримку технології RTX в свої проекти. Так що Nvidia

вирішила самостійно додати трасування променів в фанатський мод для Quake 2.

Як це виглядає

В Quake 2 RTX, крім просунутого освітлення,використовуються моделі і текстури високого дозволу, взяті з проекту Quake 2 XP. Також сюди додали підтримку Nvidia Flow для ефектів вогню, диму і частинок. У порівнянні з іншими фанатськими виробами, мод від Nvidia виглядає набагато опрятеней і природніше, особливо в динаміці. Але з додаванням RTX гра втрачає свою родзинку і набуває зовсім іншу атмосферу. Ми ніби опиняємося в атракціоні під відкритим літнім небом, а не на задихається від забруднення планеті. Так що як демонстрація - добре, але цінителі швидше віддадуть перевагу OpenGL версії.


</ Img>


</ Img>


</ Img>


</ Img>


</ Img>


</ Img>







Більше інформації про Quake 2 RTX ми отримаємо під час конференції GDC 2019, яка зараз проходить в Сан Франциско.

Facebook Notice for EU! You need to login to view and post FB Comments!