
</ img>
Utgivningen av det kooperativa skyttet Redfall visade sig vara ett fullständigt misslyckande för Arkane, Bethesda och Microsoft och blev ett slag mot deras rykte
Utvecklarna började spara sitt spel och släppte den första uppdateringen.
Vad är känt
Först och främst uppmärksammade Arkane Studios tre kritiska buggar:
- Fixat oändlig laddningsskärm på grund av att pausa och återuppta spelet under snabba resor.
- Fixat ett systemsparningsfel som uppstår på grund av paus och återupptagande av spelet;
- Uppdaterade serverns algoritm för att förbättra anslutningen av spelare.
Utvecklarna har inte lagt till ett 60 FPS-läge till spelet, har inte tagit bort behovet av en konstant internetuppkoppling när man spelar ett enstaka spel, och än så länge finns det inget som tyder på att dessa önskemål från spelarna kommer att implementeras.
Den första patchen tar från 1,4 till 4,6 GB beroende på plattform.
Jag undrar om utvecklarna på något sätt kommer att kunna rädda Redfall med hjälp av patchar.