NVIDIA-grafikförbättringsteknik som används för att spela med 213 x 160 pixlar

Författaren till YouTube-kanalen 2kliksphilip bestämde sig för att testa NVIDIA DLSS-teknik, som förbättrar grafikkvaliteten, till en mycket

låga upplösningar. Entusiasten aktiverade den för att spela med en upplösning på 213 x 160 pixlar.

Officiellt är NVIDIA DLSS en teknikrendering baserad på artificiell intelligens (AI). Målet med tekniken är att öka eller bibehålla bildhastigheter vid högre upplösningar och inställningar. Tack vare tekniken bearbetar grafikkortet bilden, till exempel inte i 4K, utan i 2K, och "kompletterar" de saknade pixlarna.

Som du kan se från videon 2kliksphilip, spelet i427 x 240 upplösning med NVIDIA DLSS blir ett spel på 1280 x 720 pixlar. I Control visade jag till och med hur 213 x 160 pixlar konverteras till 640 x 480. Det ser fortfarande hemskt ut, men det kan vara mycket värre. Men i högre upplösningar är resultatet fortfarande imponerande.