Digital Foundry-experter berömde konsolversionerna av Diablo IV. Enligt dem kan Blizzards spel bli årets mest optimerade projekt


</ img>

Digital Foundry-experter analyserade det tekniska tillståndet för Diablo IV på PlayStation 5, PlayStation 4 och Xbox Series-konsolerna.

Vad
känd

Experter noterade att utvecklare frånBlizzard har gjort ett bra jobb med att optimera spelet för konsoler. På PlayStation 5 och Xbox Series imponerar Diablo IV med sin grafik och visuella effekter. Tack vare hög detaljrikedom ser varje föremål vackert och realistiskt ut.

Det som gladde Digital Foundry-experterna mest varspelet av ljus och skugga i Diablo IV. Tack vare de många små ljuskällorna ser varje plats i action-RPG:n unik och atmosfärisk ut, även trots bristen på strålspårning och andra liknande tekniker i spelet.

Ur teknisk synpunkt kan man konstatera attatt på PlayStation 5 och Xbox Series körs Diablo IV med en intern upplösning på cirka 1260p (det var inte möjligt att avgöra exakt), men med hjälp av FSR 2-teknik konverteras upplösningen till 4K.

På Series S-konsolen konverteras den ursprungliga upplösningen på 864p till 1440p, och grafiken är i nivå med mer kraftfulla enheter.

På PlayStation 5, Xbox Series X och Series S körs Diablo IV stabilt på 60 FPS, med undantag för sällsynta prestandasänkningar, men iscensatta videor spelas bara upp med 30 FPS.

På PlayStation 4-konsolen är spelet som väntat mindreimponerande än på moderna enheter. Bildhastigheten överstiger inte 30 FPS, men denna indikator är inte stabil och fall registreras ofta. På den här plattformen körs spelet i 720p-upplösning, som är uppskalad till 1080p.

Generellt sett är Diablo IV ganska spelbar på tidigare generationers konsoler, men i det här fallet är spelet inte lika tekniskt avancerat och detaljerat.

När det gäller PlayStation 5 och Xbox Series, erkände Digital Foundry-experter att spelet är i utmärkt skick.