343 Industreis kommer att fortsätta att utveckla Halo och kommer att använda Unreal Engine i framtida projekt

Halo-seriens utvecklare 343 Industries har förlorat minst 95 personer på grund av massuppsägningar av Microsoft-personal

och det blev känt att studion byter från sin egen Slipspace-motor till Epic Games Unreal Engine, som rapporterats av Bloomberg.

Vad är känt

Framtiden för Halo och 343 industrier hänger i balansen hårsmån mitt i massuppsägningar i företag den 18 januari. Det senaste spelet i Halo Ifinite-serien, även om det började “mer eller mindre” ok, men med tiden började användarna bli irriterade över framstegen i multiplayer-spelet och förseningarna i planerade funktioner, som onlineföretaget Forge.

Pierre Hintze, chef 343Industrin twittrade den 21 januari att “343 Industries kommer att fortsätta att utveckla Halo nu och i framtiden inklusive episka berättelser, multiplayer och mycket mer som gör spelet fantastiskt”. För sin del bekräftade Matt Booty, som leder Xbox Games Studios, detta och sa att 343 Industries kommer att fortsätta att utveckla Halo och "vara hemma för spelet."

Det är inte helt klart vad studions roll kommer att vara i framtida projekt, så vi väntar på nya meddelanden från utvecklare eller Microsoft-chefer om detta.