En brittisk ingenjör skapade en robot som träffar en spelare varje gång han saknar ett slag i ett VR-spel.

Robotingenjör James Bruton, tillsammans med studenter från University of Portsmouth, skapade

en ovanlig robot vars enda syfte är att slå människor.

Hur fungerar det

Brutons skapelse kan kallas uppslukandeföljeslagare för VR-spel. Alla delar av maskinen 3D-printades, med undantag för träplattformen som den är installerad på. Hans främsta verktyg för att hantera "köttpåsar" är pneumatiska nävar och boxningshandskar. Alla robotrörelser är synkroniserade med Vive Tracker-modulen och ett specialutvecklat fightingspel. Varje gång en spelare missar ett skott i spelet, missar han det i verkligheten med alla följder av det. Du kan se roboten i aktion nedan (själva striden börjar 10:50)