En vecka efter lanseringen av Apex Legends tjänade Mobile nästan 5 miljoner dollar

Med tanke på Apex Legends stora popularitet var dess mobilversion helt enkelt dömd till framgång - åtminstone för

Start. Och vi kan mäta denna framgång, till exempel, med den totala inkomsten för de första sju dagarna efter lanseringen av spelet på iOS och Android.

Enligt analysföretaget Sensor Tower,Apex LegendsMobiles veckointäkter är 4,8 miljoner dollar. Låt oss påminna dig om att spelet är shareware, och köp påverkar inte spelet på något sätt - bara premium-kamppasset och enskilda kosmetiska föremål säljs.

USA tog med mer pengar till spelet – 44 % (2,1 miljoner USD) av de totala intäkterna. Nästa på listan är Japan och Thailand.

Som jämförelse: PUBG Mobile, efter införandet av intäktsgenerering, samlade in $600 tusen under samma period i april 2018, och Call of Duty: Mobile – 14,8 miljoner dollar för samma tid efter släppet i gult 2019.

Dessutom visade sig Apex Legends Mobile vara detdet mest nedladdade spelet för iPhone i 60 länder samtidigt, inklusive USA, Japan, Indien och Tyskland. USA hade flest nedladdningar, följt av Indien och Brasilien.