
Efter Ubisoft, Take-Two och Electronic Arts delade Activision Blizzard också rapporten och skröt om framgångarna med sina spel.
Vad
känd
Enligt företaget, andra kvartalet 2019tillförde 1,4 miljarder dollar till statskassan, vilket är 15 % mindre jämfört med förra året. Samtidigt är detta mer än vad Activision Blizzard själva förväntade sig efter avskedet med Bungie. Traditionellt sett kom merparten av vinsterna från den digitala marknaden och i ABs fall var det 78 %.
När det gäller spelaraktivitet, "online"Bolagets resultat har sjunkit märkbart. Om tidigare 352 miljoner spelare per månad saknades i Activision-spel, nu stiger inte antalet aktiva användare över 327 miljoner per månad.
I sin tur presterade Black Ops 4 bättreWWII, överträffade projektet med 50 % när det gäller genomsnittlig speltid och mikrotransaktioner. I maj ökade också antalet prenumeranter i World of Warcraft, men Overwatch-publiken låg kvar på samma nivå.
Intäktsmässigt vann King med sitt mobilspel CandyCrush, tjänade 499 miljoner dollar, varav 171 miljoner dollar gick till rörelsevinst. Activision är också nöjda med försäljningen av Crash Team Racing Nitro-Fueled, och planerar att göra fler remasters av populära spel. Dessutom vill företaget utveckla Call of Duty, Candy Crush, Warcraft, Hearthstone, Overwatch och Diablo, men inte ett ord om Starcraft. När det gäller Modern Warfare är Activision övertygad om att spelet kommer att påverka branschen och själva företaget.