Analytiker: Nintendo kommer att släppa en spelmolntjänst i samarbete med Microsoft

I slutet av förra veckan, den 17 maj, tillkännagav Microsoft och Sony sitt samarbete till förmån för molnteknik. Företag

planerade att utveckla Microsoft Azure för att senare kunna använda utvecklingen för sina egna tjänster. Nu har även Nintendo blivit intresserade av tekniken.

Vad är känt

Enligt analytikern David Gibson, "Big N."planerar också att utveckla en egen streamingtjänst. Liksom Sony valde Nintendo Microsoft och dess Azure molnplattform som partner. Gibson avslöjade inga detaljer, men noterade att de planerar att lansera tjänsten i USA, Japan och andra regioner.

Observera att Nintendo redan experimenterarmed molnteknik. Till exempel släpptes en specialversion av Assassin's Creed: Odyssey på Switch-hybridkonsolen, där grafik bearbetas på fjärrservrar. För Cloud Edition ombeds spelare att betala ¥8 400 (yen) eller $75, men spelare köper inte en kopia av spelet, utan ett tvåårsabonnemang. Nintendo har redan gjort något liknande med Resident Evil 7.

Sådana "molnversioner" av spel är bara tillgängliga i Japan, och kanske vill Big N lansera en liknande tjänst utanför hemlandet med hjälp av Microsoft Azure.