Med lanseringen av iOS 11 kommer ARKit, ett utvecklingsverktyg för augmented reality, att driva miljontals iPhones och iPads.
Apples ARKit kommer att bli huvudramverket, medmed vilka utvecklare kommer att skapa applikationer i en ny kategori – Augmented reality-applikationer (AR-applikationer). På vissa sätt kan uppkomsten av detta verktyg jämföras med lanseringen av App Store. I fallet med App Store var detta uppkomsten av applikationer för att arbeta på pekskärmen; i fallet med ARKit kommer dessa att bli applikationer för att arbeta med förstärkt verklighet.
annons
iOS 11 har inte kommit ut än, men det är det redanDet dyker upp bra demoappar som använder den här tekniken. Själv följer jag utvecklingen av denna nya teknik med stort intresse, då jag ser stor potential i den, både inom underhållningsområdet och i praktiska tillämpningar.
Vad har häntarkit?
ARKit är en Apple-utveckling och kommer att vara detapplikationsutvecklare med huvudverktyget som kommer att ta på sig huvudbördan med att utveckla applikationer för att arbeta med förstärkt verklighet. För att få den här tekniken att fungera använder Apple enhetens inbyggda kamera, dess processor och några av dess sensorer för att analysera omgivningen. Enheten känner automatiskt av horisontella ytor och låter användare placera lämpliga föremål på dem. Apple tar också hand om alla beräkningar i samband med att rita skuggor och alla rörelser när man flyttar kameran.
Alltså för allaSom utvecklare av AR-applikationer behöver du inte uppfinna hjulet på nytt varje gång, du kan helt enkelt använda ett färdigt ramverk och skriva din applikation ovanpå den. Precis som med App Store tillåter ARKit-verktygssatsen utvecklare att fokusera på kreativitet, på att skapa nya applikationer för denna teknik.
annons
annons
Appar byggda med ARKit iOS kommerkörs på enheter utrustade med processorer i familjen A9 och A10. Enhetsmodeller som stöds inkluderar: iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPhone SE, iPhone 7, iPhone 7 Plus, 9.7 iPad (2017), 9.7 iPad Pro, 10.5 iPad Pro och 12.9 iPad Pro.
Låt oss nu gå vidare till att granska demoapplikationerna som redan har skapats.
1. Vy från ovanfågelflyg tillApple-kartor
Så ... Apple satte ett fantastiskt VR-läge i Apple Maps (drivs av ARKit) och pratade inte ens om det i Keynote? Wow pic.twitter.com/2ZBBXj4NYM
— Felix Lapalme (@lap_felix) 27 juni 2017
Så: Apple lade till ett VR-läge till sin Apple Maps-app (byggd med ARKit) och nämnde det inte under keynoten?
I iOS 11 har Maps-appen en nyLäget "Fågelperspektiv". Fungerar för kartor över ett begränsat antal städer, men låter dig flyga över dem med hjälp av virtual reality-teknik när du aktiverar det här läget i Maps.
2. Mätapplikationer
Vi ser redan ett inflöde av demonstrations-AR-applikationer för att mäta utrymme, vilket är helt naturligt.
Eftersom ARKit verktygslåda låter digkameror markerar den rumsliga positionen för olika objekt, sedan i applikationer skapade på basis av denna teknik är det möjligt att mäta avståndet mellan dem med otrolig noggrannhet.
3. Rita in3D
Eftersom ARKit verktygslåda gör detrumsmarkeringar i tre dimensioner, nu går det även att skapa ritningar i 3D. När du flyttar kameran kommer din "3D-ritning" att placeras därefter.
4. Landning "Falk9"
Varför inte se den första etappen av Falcon 9-raketen landa på ytan av din pool?
5. En myriad av spel
På WWDC-konferensen, under mainpresentationen visade Apple en demo av spelet, som skapades med ARKit. Och jag misstänker att den här tekniken främst kommer att användas i denna riktning. Vi kan redan se uppkomsten av små lekfulla utvecklingar som visar graden av interaktivitet hos AR-spel. Det kommer att bli fantastiskt att spela Space Conquerors eller ett skjutspel under kontorstid!
Fidget spinner i ARKit pic.twitter.com/zCbvr8HOmX
— Shane ⚡️ Vitarana (@shanev) 9 juni 2017
Någon gick längre: de skapade en virtuell spinner med ARKit.
Virtuell spinner i ARKit
En annan utvecklare använde ARKit för att förvandla parkering till ett riktigt videospel:
6. Interaktiv konst och föreställningar
annons
annons
ARKit verktygslåda kommer att hjälpavidareutveckling av alla slags föreställningar och andra typer av interaktiv konst. Och det bästa med detta är att det inte finns något upptaget fysiskt utrymme och inget behov av att vara fysiskt närvarande någonstans. Magin kommer att utspela sig mitt i ditt vardagsrum.
7. Den coolastearkit demo
Nedan tillhandahåller vi länkar till de coolaste demoapplikationerna,skapad av Twitter-användaren "Mad With ARKit." Hans utveckling, som kallas en "interdimensionell portal", fungerar som bevis på hur utvecklare kan använda verktygen och olika typer av ramverk i iOS 11 för att skapa en "uppslukande" upplevelse för iPhone- och iPad-användare.
annons
annons
🐍 Watch your step → inter-dimensional iPhone portals are closer than they appear 🧐 https://t.co/pqc0fRhUiQARkit demo av@nedd 👌 pic.twitter.com/zklYWr8CYk
— Gjord med ARKit (@madewithARKit)30 juni 2017
Bonus: Nya ARKit-användningsfall
ARKit Tesla Model 3
Tesla 3-modell från en fläkt som inte gör detkan vänta på att den här nya modellen ska tas emot och att använda ARKit-ramverket har skapat en virtuell modell i sitt verkliga utrymme, och på vilken du kan sätta på strålkastarna och mycket mer.
@elonmuskKunde inte vänta 4 min# Model3, so made this AR app, what do you think? 😃 #ARkit pic.twitter.com/lIRLTZox7N
— Jelmer (@JelmerVerhoog)1 juli 2017
Läs mer
Beställer mat med ARKit
Alper Guler har skapat en app medmed ARKit. Det låter dig visa olika rätter på ditt bord, och du kan också utföra några åtgärder med bilden: förstora, placera i olika zoner och mer.
Basket på skrivbordet
Ett litet experiment med placering av virtuella objekt i verkligt utrymme med hjälp av ARKit.
tips pic.twitter.com/WOuqVer1Ph
— Gjord med ARKit (@madewithARKit) 27 juni 2017
Klipp A-Ha & # 8211; Take On Me med ARKit
Utvecklarna har skapat ett ganska bra klipp förTake On Me och gjorde det med Apples nya ARKit-teknik. Resultatet överträffade alla förväntningar och blev en av de bästa demonstrationerna av ARKits kapacitet. Själva videon är mindre än två minuter lång, men du gillar den från första till sista sekunden:
Apple Maps med ARKit
Utvecklaren Andrew Hart gjorde en demoen app som visar framtiden för navigering med ARKit och CoreLocation på iOS 11. Augmented reality kommer att lägga till pilar och en blå linje direkt in i den verkliga världen, vilket gör vägen att följa tydlig och uppenbar.
ARKit + CoreLocation, del 2 pic.twitter.com/AyQiFyzlj3
— Andrew Hart (@AndrewProjDent) 21 juli 2017
Scen från filmen Ring med ARKit
IOS-utvecklaren Abishek Singh som arbetar medplattform ARKit, skapade en ny demo, tack vare vilken den läskigaste scenen från en skräckfilm Samtalet äger rum direkt i ditt rum. Samara kryper helt ur TV: n och går genom ditt rum.
Jag återskapade en känd scen från 'Ringen' att väcka #skräckfilmer till liv i AR#madewithunity #ARKit pic.twitter.com/fRU2ul56ki
— Abhishek (@shekitup) 21 februari 2018
Läs mer
Se även ett urval av de bästa ARKit-aktiverade iOS-apparna och de bästa ARKit-spelen för iOS.
Vilka typer av AR-appar ser du fram emot? Vad är din idé för att skapa den bästa AR-appen? Vi väntar på dina kommentarer.