
Efter lanseringen av Assassin's Creed: Odyssey insåg Ubisoft-fans att företaget bestämde sig för att välja kvantitet snarare än kvalitet. Ett spel
Vad är känt
Mot bakgrund av Assassin's Creed Odyssey:Unity känns kompakt, eftersom berättelsekampanjen tar 15 timmar att slutföra. Kassandra eller Alexios äventyr kommer att ta 40 timmar, och det virtuella Grekland är fyllt med intressanta platser som också konkurrerar om spelarens uppmärksamhet. I sina finansiella rapporter skröt Ubisoft om att Odyssey presterade bra när det gäller spelarengagemang och att företaget inte hade några planer på att återgå till mer "kompakta" äventyr.
"Vårt mål är att se till att du har Unityinne i Odyssey. Om du vill ha en 15 timmars historia kan du få det, men du kan också hitta andra historier. Du lever i den här världen och gör vad du vill. Du har ett äventyr, många Unity-liknande äventyr”, förklarade Guillemot.

I genomsnitt spenderar spelare 60 timmar i Odyssey, vilketmycket för ett soloäventyr. Dessutom stöds projektet av gratis uppdateringar, som ständigt fyller Odyssey med innehåll. Ubisoft har börjat investera mer pengar i utvecklingen av projekt, men ändrar inte baspriset på $60. Företaget är inte rädd för att följa denna väg, eftersom spel nu lever längre, och kostnaderna tjänas tillbaka i framtiden tack vare mikrotransaktioner.
"Våra team slutar inte arbeta efter lanseringenspel. Enorma team fortsätter att skapa innehåll för att hålla spelarna i de universum de älskar att vara i. Det faktum att vissa användare köper föremål i dessa spel gör att våra team kan skapa ytterligare innehåll, säger Guillemot.