
I november förra året hade serien "The Mandalorian" från universum premiär på streamingtjänsten Disney+.
Hur "Mandalorets" togs
Det mesta av den första säsongen filmadesi en enda paviljong i form av en enorm kupol, och det mesta av landskapet existerar bara i form av datorgrafik. Och allt tack vare speciell Stagecraft-teknik.

</ img>

</ img>

</ img>



Dess kärna är enkel:Istället för riktiga landskap och en grön skärm installerades enorma LED-skärmar i bakgrunden, som sände det önskade landskapet. Serien använde Unreal Engine, spelmotorn från Epic Games, för att skapa de digitala bakgrunderna i serien.
"Allt ser nästan likadant ut som omdu filmade på plats och använde nästan inga specialeffekter. Tack vare detta tillvägagångssätt har vi mycket mer frihet. När kameran rör sig ändras också alla objekt som är på avstånd [och visas på kupolen]. Jag tror inte att vi kunde ha filmat på det här sättet för ett par år sedan. Det här är en väldigt, väldigt ny teknik”, säger regissören Bryce Dallas Howard.
Till exempel, när man filmade skeppet, återskapades bara en del av det - resten sändes på skärmen. Det är mycket billigare än att bygga hela skeppet.

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>




De säger att Stagecraft-tekniken inte heller är billig, men den är fortfarande mindre arbetsintensiv och inte dyrare än riktiga landskap.
</ p>