Bethesda tappar talang: Quake-designern Tim Willits lämnade id Software för Sabre

Tim Willits tillbringade över 24 år på id Software och arbetade med Doom och Quake. I juli meddelade designern att han skulle lämna

från studion, och nu har spelare fått reda på vem som lockade utvecklaren.

Vad är känt

Det skrev Willits på sin TwittersidaSedan början av augusti har han arbetat som chief creative director på Sabre Interactive. Denna studio är bekant för spelare från World War Z och TimeShift, och nu tar utvecklarna The Witcher 3 till Nintendo Switch. I en intervju med Fortune specificerade Willits inte för vilket projekt han bytte jobb, men sa att anledningen till övergången var viljan att arbeta i ett litet team.

”Små teams smidighet och förmåganatt få jobbet gjort snabbt kan inte överskattas. Jag säger inget dåligt om Bethesda, jag älskar det, men att arbeta i små team är roligt och intressant. När någon har en bra idé tar vi på oss den. Om det inte fungerar ändrar vi det snabbt, säger Willits.

Det andra skälet till att lämna var viljan att arbetamed nya genrer. På id Software arbetade Willits med The Ultimate Doom, Quake, Quake II, Quake III Arena och Doom 3, vilket krävde full dedikation. Under två decennier har utvecklaren lärt sig att engagera spelare i skjutspel och är nu redo att prova sig fram i andra genrer.

"Jag behöver inte bevisa något.Jag var framgångsrik. Jag gjorde bra spel. I slutet av dagen kommer jag bokstavligen att resa över hela världen, arbeta med fantastiska team och göra tv-spel. Varför skulle jag missa detta?” tillade designern.