
The Elder Scrolls: Blades visade sig vara bra enligt standarden för mobilspel, men spelare övergav snabbt spelet på grund av brist på
Vad har förändrats
Utvecklarna har äntligen tagit bort timers för öppningkistor. Nu behöver spelarna inte längre vänta tre timmar för att få byte, och sedan vänta lika mycket för att öppna en ny box. Dessutom kommer nu spelare att få fler saker. För det första har nivåerna nu mer förstörbara föremål med byte inuti. För det andra, i slutet av varje nivå kommer det att finnas en chef som väntar, som kommer att släppa ett legendariskt vapen eller utrustning vid döden.
Bethesda bestämde sig också för att möta spelarna halvvägs,återlämnade kristallerna som de spenderade på att utöka förvaringsutrymmet. Dessutom kommer mäktiga fiender att dyka upp i hemliga rum, som vaktar silver, guld och antika kistor.

Äntligen finns det en PvP-arena somöppnar på nivå fem. Spelare kommer att uppmanas att testa sin styrka i en kamp som består av två omgångar. För att öka dina chanser att vinna kan du använda en dryck eller gift innan striden. Belöningen för segern är erfarenhet, guld och kistor. Dessutom införde Bethesda ett klassificeringssystem.
Guilds har också dykt upp i TES: Blades.Spelare kan nu gå med i eller organisera fraktioner med upp till 20 medlemmar. Gruppmedlemmar kan dela material sinsemellan, samt besöka varandras städer och köpa föremål från lokala säljare.
Bethesda har också justerat balansen genom att minska skadorna på vissa besvärjelser, utjämna färdighetsnedkylningar och ändra fiendens statistik. Läs mer om uppdateringen i den officiella patchnoten.
</ p>- På grund av en bugg i Call of Duty: Modern Warfare hamnade spelaren på en oanmäld "battle royale"-karta (video)
- Media: Xbox Scarlett och Lockhart-specifikationer avslöjade - 8-kärnig processor, 16 GB RAM och ultrasnabb SSD
- Det var bättre med loot boxes: Rocket League-spelare bråkar över ny "girig" intäktsgenerering