
Efter den svåra utvecklingen av BioShock Infinite bestämde sig serieskaparen Ken Levine för att sätta ihop ett nytt team för sin
Vad är känt
Take-Two Interactives jobbsajt publiceradett meddelande om sökandet efter en manus på Ghost Story Games, en dotterbolagsstudio som leds av Levin. Den framtida medarbetaren kommer att behöva arbeta med den filmiska delen av spelet och skapa klippscener.
Arbetsbeskrivningen innehöll också nyadetaljer om projektet. Det ser ut som att spelare kommer att få en berättelsedriven uppslukande sim på Unreal Engine 4. Redan 2015 sa Levin att han arbetade på ett rollspel med en förstapersonsvy och "typ av en öppen värld." Byggherren förtydligade att åtgärder kan ske inom lokalen. Kanske kommer spelare att hitta en öppen värld i stil med Control, där all action utspelar sig i en byggnad.
Andra detaljer, som releasedatumoch namnet på det nya projektet, Ghost Story Games, håller hemligt. Samtidigt har spelet varit i produktion för femte året, så det officiella tillkännagivandet kan ske inom en snar framtid.