Biomimetikalaboratoriet vid Massachusetts Institute of Technology (MIT) introducerade en höghastighetsteknik
Vanligtvis, i processen att träna robotar, undersöker deverkligt system och skapa en liknande modell manuellt. Men för sådan utbildning behövs cirka 100 dagars intensivt arbete. Det här är den tid som en person behöver lägga på att skapa modeller och rätta till fel.
Att minska träningen till tre timmar krävde bådaförändringar i metodik och användning av simulatorer baserade på NVIDIA-teknik. Tillämpningen av denna metod innebär att ge upp kontrollen över robotens handlingar och ge den frihet att skapa sina egna handlingar.
Den nya simulatorn är ett säkert spelen plattform där roboten kan snubbla och falla. Så enheten rör sig snabbare och mer intensivt och lär sig också av sina misstag. Nyckeln i projektet var simulering och förmågan att göra misstag utan konsekvenser.
MIT-teamet skapade en beteendeförbättringsmetodrobot genom simuleringsupplevelse. Detta visade sig vara extremt viktigt för tillämpningen av inlärda beteenden i den verkliga världen. Nu kan minigeparden springa lika fort som en människa.
Läs mer:
Fysiker har hittat en universell "klocka" i rymden: de är mer exakta än atomära
Arkeologer har hittat ritningar av läskiga människor med stora huvuden: vilka de var
James Webb-teleskopet tog den första bilden av Jupiter: den visar 9 rörliga mål samtidigt