Blizzard tjänade över 300 miljoner dollar från Diablo Immortal på mindre än sex månader

Trots kritik från Diablo Immortal fortsätter spelet att generera intäkter för Blizzard.

Vad är känt

Spelet fick nog

mindre än sex månader för inkomst att överstigamark på 300 miljoner USD. Nästan hälften av Blizzards intäkter genererades av kinesiska användare. På fem månader tog de in 144,7 miljoner dollar, det vill säga de 60 andra länderna där spelet är tillgängligt står för cirka 160 miljoner dollar.

Intressant nog, i Kina dök spelet upp med en och en halv månads försening. Diablo Immortal har 21,4 miljoner nedladdningar. Kinesiska spelare upptar nästan 20 % här (4,15 miljoner).

Observera att i början av försäljningen av Diablo Immortalkritiserades ständigt för sitt aggressiva system för intäktsgenerering. Trots missnöjet fortsätter användarna att spendera pengar på spelet. På sommaren spenderade en amerikansk bloggare 100 000 dollar på att höja sin karaktär.