Diablo Immortal gav utvecklarna 100 000 000 dollar på mindre än två månader efter lanseringen

Trots överflöd av kritik mot utvecklarna av Diablo Immortal och själva spelet, fortsätter den nya produkten att ge

Blizzards inkomst.

Vad är känt

I App Store och Google Plays appbutiker ligger spelet på 13:e plats när det gäller utgifter för spelare. I MMORPG-kategorin kom nyheten in i topp fem och rankades fyra.

När det gäller hastigheten på att tjäna pengarDiablo Immortal är ett av de bästa projekten i mobilspelens historia. Det tog spelet åtta veckor att passera gränsen på 100 miljoner dollar. Endast Pokemon GO (2 veckor) lyckades ge utvecklarna en tiondels miljard snabbare. Topp 5 inkluderade även Fire Emblem Heroes (10 veckor), Fortnite (12 veckor) och FFXV: A New Empire (22 veckor).


</ img>

Spelare från USA, Sydkorea och Japan gav mest inkomster till utvecklarna. I Kina debuterade Diablo Immortal den 25 juli och blev omedelbart mycket populär på alla plattformar i alla kategorier.

</ p>