Dualshock-spelplattan för PlayStation 5 kan ha biosensorer för att kontrollera spelarens känslor

Lite är känt om Dualshock för PlayStation 5, och Sony avslöjar bara ny vibrationsreaktionsteknik. Ändå att döma

Enligt det nya patentet kan styrenheten få ett mer avancerat rekylsystem.

Vad är känt

Ytterligare ett registreringsdokument har dykt upp på InternetSonys teknologier. Den här gången har företaget kommit med biofeedback-teknik i en PlayStation-spelplatta. Enligt den japanska idén ska systemet övervaka svettningar i handflatorna och spelarens hjärtslag, för att sedan påverka spelet.

Sony pekar på ett skräckspel som exempel.Tekniken kommer att läsa bioindikatorer och mäta nivån av rädsla. Om systemet bestämmer sig för att användaren är för rädd kan det minska antalet fiender på nivån, öka belysningsnivån eller sänka musiken. För mindre blyga spelare kan systemet tvärtom öka intensiteten.


</ img>

Nivån på känslomässig upphetsning kan också påverka dina val i spelet:

"När fienden dyker upp på skärmen, då framför spelarenDet kommer att finnas ett val - att springa eller slåss. Om användaren upplever en hög nivå av känslomässig upphetsning kan detta tolkas som rädsla, och systemet kommer automatiskt att göra ett val.”

Sony planerar också att använda tekniken för att bestämma spelarpreferenser. Till exempel vilken karaktär eller berättelse som väcker mer känslor.

För nu är detta bara ett patent, så de som är intresseradeVi kan bara hoppas på dess utseende i handkontrollen för PlayStation 5. Dessutom säger dokumentet att sensorn kan bli en ansluten enhet, som samma Dualshock 4 Back Button Attachment.

För spelare som vill veta mer:

  • Jax at "maximal speed": Streets of Rage 4-trailer med ett nytt fighter- och multiplayer-meddelande
  • Vad finns i Xbox Series X: Microsoft har avslöjat fler egenskaper och funktioner hos konsolen
  • Rainbow Six Siege-utvecklare arbetar på ett läge där solospelare inte kommer att tillåtas