EA visade gameplay av Command & Conquer Remaster, jämför återutgivningen med originalet

För ungefär ett år sedan tillkännagav Electronic Arts en återutgivning av Command & Erövra Remaster. Utvecklarna bestämde sig för att fira detta datum

den första demonstrationen av spelet och en berättelse om funktionerna i projektet.

Vad är känt

I ett blogginlägg skrev EA att återutgivningen av Command& Conquer är gjord i 2D snarare än 3D för att bevara andan i originalet. Dessutom, tack vare tillgången till den ursprungliga koden för C&C: Tiberian Dawn och C&C: Red Alert, kommer utvecklarna att bevara funktionerna i spelet.

"Lemon Sky-teamet återimplementerar, modelleraroch animerar varje spelelement från grunden – du har sett exempel på deras arbete som en byggarbetsplats och en Tesla-tank. I slutskedet, som du kan se av recensionerna, exporterar vi objekten i 2D så att varje ram matchar originalbilden. Ibland, som i fallet med grenadjären, betyder det över 600 bildrutor för ett enda ämne”, står det i bloggen.

För att lyfta fram fördelen med 2D-perspektiv,utvecklare kommer att lägga till en funktion för att växla mellan gammal och ny grafik när du är på språng. EA skapade till och med en separat sida där spelare kan jämföra grafiken i den uppdaterade och klassiska C&C i ett par scener. Spelare kommer också att kunna zooma in och ut för att se detaljer i hög upplösning med zoomalternativ mellan DOS och C&C Gold Edition.