Onlineevenemang är ett flexibelt format; du kan hålla en konferens i Zoom med en lägsta kostnad, eller så kan du oroa dig
Zoomliknande plattformar
Zoom, Whereby, Google Meets är lämpliga för de enklaste evenemangen: det kan till exempel vara en tematisk presskonferens eller ett möte i en privat klubb, ett affärsmöte eller kreativa sammankomster.
Händelser på liknande plattformar kanser ut som en onlinefält från shishki.collective. Inuti - rum skapade på plattformen Whereby, med stiliserade 2D-bakgrunder. Alla rum är uppdelade efter intressen: för engelsktalande, för konstälskare. Det är genom människor och enkla omgivningar som värde skapas.
På Stay the F Home Bar kan du göra vad du vill, som att titta på en stand-up eller diskutera en film.
Ett mer sofistikerat alternativ med chroma keying och bakgrundsbyte användes vid Salesforce World Tour Sydney Reimagined virtuellt evenemang.
Som bakgrund - australiska landskap
Fördelarna med verktyget i dess tillgänglighet (årligett abonnemang på ett Zoom-företagskonto kostar 15 000 rubel) och användarvänlighet: du behöver inte separata specialister för evenemanget. Arrangörerna måste dock göra sitt bästa om de vill hålla publikens uppmärksamhet: försök till exempel att skapa en “riktig” konferens eller presentationsmiljö runt deltagarna. Dessutom börjar forskare nu prata om Zoom-trötthet som en diagnos.
Virtuella 3D-plattformar
Händelser i virtuella plattformar mermer som ett spel än de vanliga Zoom-samtalen: händelsedeltagare skapar karaktärer och använder dem för att navigera i speciellt skapade platser. Det kan till exempel vara konferenslokaler eller utställningar som är bekanta för oss alla.
Många evenemang har redan ägt rum på virtuella plattformar.evenemang. Till exempel höll LG en konferens om Areena Virtual Space-plattformen - användare kunde utforska varumärkets produkter (bokstavligen titta på sina 3D-modeller från alla håll), lyssna på föreläsningar och kommunicera med andra deltagare.
Virbela-plattformen öppnas nu regelbundetcampus från världens största universitet: de återskapar verkliga platser i 3D. Dessutom används plattformen för kommunikation mellan fjärrteam: eXp Realty höll sina planeringsmöten på den.
Klassrum på Virbela med avatarbesökare
Det finns flera fördelar med virtuella plattformar.De hjälper till att fördjupa deltagarna i evenemanget djupare: deltagarnas skapade karaktärer kan interagera med varandra med hjälp av gester, känslor och danser. Samtidigt går den vanliga verbala kommunikationen inte någonstans. Också i virtuella evenemang finns det gott om möjligheter för anpassning: du kan visa interaktiva monter, rack, podier, återskapa alla byggnader som kan presenteras offline. Det finns också ovanliga sätt att tjäna pengar på: redan "byggda" virtuella utrymmen kan återanvändas av företag för andra evenemang. Du kan lägga till konsulter till den virtuella platsen som berättar deltagarna om företagets produkt. Detta gäller särskilt för utställningar och showrooms.
Realistisk "utveckling" av virtuella platserfördjupar deltagarna djupare och avatarkaraktärer hjälper till att bli bekanta. Deltagarna kan kommunicera med avatar-emotes, dansa eller helt enkelt byta visitkort.
Kostnaden för ett sådant virtuellt evenemang är jämförbart med kostnaden för ett medelstort offlineevenemang, men formatet har flera obestridliga fördelar.
Det viktigaste är möjligheten till oändligaåteranvändning av samma plats. När du har "byggt" ett virtuellt mässcenter kan du vara värd för ett nytt evenemang där en månad senare, bara genom att uppdatera designen något.
Arrangören bär mindre kostnader för design av tryckmaterial och spenderar inte budgeten alls på souvenirer, kaffepauser, hotellbetalningar för högtalare och liknande.
Händelse i spelet
Under isoleringen började också sandlådesspel som Minecraft användas som arenor för evenemang. Till exempel för en föreläsning från Higher School of Economics.
Universitetets campus återskapades i spelet: med klassrum och angränsande territorium
I sådana spel kan du spela valfrittoch nätverket har redan skrivit flera guider för att hålla evenemang i spelet. Förutom praktiska råd finns det samlade kontakter från människor som kan utforma en speciellt utarbetad värld åt dig: att återskapa ditt kontor eller någon annan webbplats som du kan tänka dig. När det gäller kostnaden beror slutpriset på evenemanget helt på kundens tekniska uppgift: på byggnadsvolymen, evenemangets varaktighet, de tekniska medel som kommer att spenderas under förberedelserna och genomförandet. Det finns fortfarande många sådana faktorer, men det här är förmodligen den mest grundläggande.
Det finns ännu fler möjligheter på spelplatser:på grund av mekaniken och skalbarheten inbyggd i spelmotorn, medan kostnaden kanske inte är den högsta bland analogerna. På nackdelen behöver du definitivt en erfaren operatör: ett team av specialister som har startat liknande projekt tidigare.
VR- och AR-plattformar
VR och AR - ett speciellt användningsfallvirtuella utrymmen, som är idealiska för att simulera verkliga objekt, som kontor eller naturliga landskap. Dessutom ger VR en visuell upplevelse nästan identisk med den verkliga: därför kan den användas för att presentera nya bilar eller prylar. Ett exempel är en virtuell provkörning av Volkswagen.
Att använda denna metod tillåterenorma tidsbesparingar och ekonomiska kostnader för transport av en riktig bil (och kundens monter presenterades på alla de största sommarfestivalerna i Ryssland), i processen att genomföra en riktig provkörning.
Komplexiteten i att organisera en sådan händelse beror pådirekt från skalan. Om din uppgift är att organisera ett stort företagsforum som innehåller ett utställningsformat, kommer du troligtvis att behöva involvera utvecklingsteamet för att skapa nödvändigt innehåll och integrera det i plattformen. Om du vill hålla en liten konstutställning, och det räcker för dig att integrera arbetet och skapa en känsla av närvaro för gästerna, utan anpassningar och komplexitet i manuset, kan du enkelt hantera dina ansträngningar.
Underbart, eller hur? #V2ec2020 https://t.co/jzb2RORTxs
- Juanisa McCoy (hon / henne / hennes / fröken) (@nisajaie) 19 mars 2020
Vi pratade om proffsen, bland bristerna kan vi notera de höga kostnaderna (upp till flera miljoner rubel) och svårigheterna med hårdvaran: när det gäller VR måste varje deltagare ha ett VR-headset.
Naturligtvis strävar naturligtvis fortfarande bara efterkomma närmare liveevenemang i termer av nivåer av engagemang och realism av sensationer. Vi förstår alla att nätverk på en afterparty i en onlinebar inte alls är som att leva. Å andra sidan beror mycket på kommunikationens karaktär: samma föreläsningar och mästarkurser känns bra online - där kan du pausa videon, spola tillbaka, titta på en del vid en fungerande dator och titta på den i soffan med en läsplatta.
Omfattningen av online-evenemang kommerutvecklas varje år: stora projekt som Microsoft Mesh lanseras redan. Därför är evenemangsmarknadens fullständiga övergång till den digitala miljön bara en tidsfråga.
Se även:
Den första exakta världskartan skapades. Vad är fel med alla andra?
NASA berättade hur de kommer att leverera prover av Mars till jorden
En motor för ett orbitalflygplan testades i Ryssland