God of War: Ragnarök-utvecklare lovar över 60 tillgänglighetsfunktioner för spelare med funktionshinder

En av Sonys främsta prioriteringar när man utvecklar exklusiva storbudgetar är deras maximala

tillgänglighet.

Denna aspekt hyllades nyligen av Xbox-chefen Phil Spencer. Han noterade att utvecklarna av remaken av The Last of Us har gjort ett bra jobb i den här riktningen.

Studio Sony Santa Monica avgjorde ocksåta hand om alla kategorier av spelare och meddelade att mer än 60 tillgänglighetsinställningar kommer att dyka upp i God of War: Ragnarök. De kommer att hjälpa spelare med hörsel-, syn- och motoriska koordinationsproblem att klara ett av de mest efterlängtade spelen 2022 så bekvämt som möjligt.

Deklarerade alternativ som automatisk hoppning över olika hinder och självval av troféer och "hälsa" Kratos (Kratos). Spelare kommer att kunna anpassa typsnitt och ikoner själva.

God of War: Ragnarök släpps den 9 november för PlayStation 4 och PlayStation 5.

Nyligen delade utvecklarna nya detaljer om spelet.