Google kommer att starta cloud gaming service Stadia

Stadia bygger på teknik från Project Stream, en onlinespelsplattform för streaming som lanserades av Google 2018. I kärnan

Projektet är baserat på operativsystemet Linux, Vulcan graphics API, och plattformen stöder spel på motorerna Unreal Engine, Unity och Havoc.

Plattformen kommer att tillåta användaren att spela en ochsamma spel från flera enheter - till exempel från en smartphone och sedan från en dator eller TV. Övergången mellan enheter kommer att ta några sekunder, och användaren kommer att kunna fortsätta spelet från samma plats där han lämnade det på den tidigare enheten.

För att driva Stadia använder företaget servrar i200 länder - detta kommer att öka hastigheten på dataöverföringen och eliminera den långsamma lanseringen av spel, säger Pichai. Stadia kommer att vara tillgängligt för invånare i Europa och Nordamerika fram till slutet av 2019.

Tidigare rapporterades att Google kommer att stänga sin VR-studio Spotlight Stories efter sex års produktion av innehåll.