
På QuakeCon 2019-utställningen visade id Software spelet för multiplayern Doom: Eternal. Även utvecklare
Juicen
Som utvecklarna själva säger, för nätverketdelar av Doom: Eternal, de valde ut den bästa mekaniken från single player. Det tillkännagavs att det klassiska Deathmatch-läget skulle tas bort till förmån för det asymmetriska Battlemode. Den här typen av strid involverar tre spelare: en spelar som Doomguy, och de andra två tar demonernas skepnad, och deras mindre bröder kommer till deras hjälp. Det kommer inte att vara lätt för Doomguy att klara av invasionen av oheliga krafter, för för att vinna måste han döda båda motståndarna på 20 sekunder, annars kommer en av dem att återfödas med hälften av sin hälsa. Den brutala jordmannen fyller i sin tur på ammunition och första hjälpen-kit genom avslutande drag, som i ett enda företag. Omgångar i Battlemode har ingen tidsbegränsning.
Dessutom tillkännagav id Software en ny demon förBattlemode-läge, det blev Doomhunter - en hybrid av en demon och en maskin, beväpnad med en kraftfull pistol, motorsågar och en raketgevär. Senare planerar utvecklarna att utöka multiplayern av Doom: Eternal med gratis tillägg med nya monster, kartor och lägen.