
</ img>
CD Projekt RED fortsätter att förbättra nästa generations version av The Witcher 3: Wild Hunt.
Så, på det officiella utvecklarforumet
Nu arbetar speldesignerna för den polska studion med följande justeringar (hädanefter texten från sajten):
• Användning av processorkärnor
Vi arbetar med att förbättra hur spelet påverkar CPU-användningen.
• Prestandaversion av DirectX 12
Vi arbetar ständigt med att förbättra spelets övergripande prestanda och stabilitet på DirectX 12, och vi hoppas att du kommer att se förbättringar i de kommande patcharna.
• Prestanda på nästa generations konsoler
Vi har fått rapporter om att vissa spelaremärker sjunkande bildhastighet på nästa generations konsoler i prestandaläge. Detta märks särskilt på mer krävande platser som Novigrad och Bokler.
• Förbättringar av global belysning med strålspårning
Vi arbetar med att minska minnesläckor på grund av global belysning.
• Förbättringar av skuggspårning
Vi undersöker ett problem med skuggor från vegetation “popping” beroende på hur nära och i vilken vinkel Geralt är dem.
• Återställning av diffus skuggning baserat på horisontlinjen (HBAO) på datorn.
• Spelet kraschar
Vi undersöker ständigt orsakerna till spelkrascher som rapporterats till oss via telemetri och teknisk support.
• Uppdraget "Preparing for Battle" fungerar fortfarande inte för vissa spelare.
Vi vet att spelare som är före patch 4.01 kunde inte prata med Avallac, de kunde ha stött på ett annat problem: efter patchen försvann dialogalternativ som gjorde att du kunde gå vidare med uppgiften. Vi tar reda på grundorsaken och försöker reproducera den.
Utvecklarna på CD Projekt RED vill tacka spelare för deras feedback. Information från spelare hjälper till att hitta buggar, fixa dem och göra ditt favoritspel ännu bättre.
Tack för ditt stöd och din feedback om #TheWitcher3NextGen! Under de kommande dagarna planerar vi att släppa en PC-snabbkorrigering för spelet för att ta itu med prestandasänkningar.
Under tiden vill vi dela med oss av vad vårt team arbetar med och vad du kan förvänta dig: https://t.co/uKe4iC79sU
— The Witcher (@witchergame) 13 februari 2023