2016 utvecklade Electronic Arts en spin-off för Plants vs Zombie, som avskaffades för att utveckla ett Star Wars-projekt, som senare också avskaffades.

Som det visade sig utvecklade Electronic Arts ytterligare en PvZ 2016, som senare avbröts för

utveckling av ett spel baserat på Star Wars-universumet, men även detta spel avbröts.

Vad är känt

Under andra halvan av 2016, ett litet teamUtvecklare på PopCap Vancouver förberedde sig för en presentation som skulle avgöra framtiden för laget, projektet och deras älskade Plants vs Zombie-franchise.

Under det senaste året har de arbetat med en nyett spel baserat på "Plant vs. Zombies", som var tänkt att återföra utvecklingen av serien i en annan riktning. Teamet hade godkännande från EA, men detta garanterade inte att projektet skulle släppas. Projektet fick kodnamnet Hot Tub (en referens till filmen Hot Tub Machine från 2010). Det var tänkt att vara ett "open corridor"-spel som Uncharted gjorde, med ett stridssystem som liknar Batman: Arkham Knight, men med en övergripande Ratched- eller Clank-vibe.

Mitt i historien var det ett par tonåringar som åkte fasttillbaka i tiden som ett resultat av ett misslyckat experiment som förstördes av zombies. De slog sig ihop med växter som vi känner till från tidigare spel i serien för att bekämpa de "vandrande liken" under olika epoker av historien. Projektet borde vara ett seriöst steg för utvecklingen av serien, som tidigare var positionerad som Tower Defense.

Releasen var planerad till 2017, men som vi redanvi vet att det aldrig hände. Dessutom fanns det uppenbarligen ingen skarp anledning till att det avbröts: projektet hade inte många fel, hade inga problem med budgeten, missade tidsfrister eller några problem alls. Men ibland händer det att spel ställs in bara så, och det verkar som att det är vårt fall.

Enligt IGNs resursforskning avbröts spelet för att bygga upp krafter och resurser för att utveckla ett nytt projekt i George Lucas universum.

Vid utveckling av Project Hot Tub, flerautvecklare skickades till företagets Redwood-huvudkontor för att presentera sitt arbete för VD Andrew Wilson. Presentationen var förberedd i förväg, eftersom utvecklarna var tvungna att visa att de har alla möjligheter att göra ett framgångsrikt projekt.

Presentationen gick igenom och gillade den till och medföretagsrepresentanter. Men plötsligt, några dagar senare, informerades utvecklarna av Hot Tub om att deras projekt höll på att stängas, och utvecklingsteamet skulle överföras till ett mycket större EA-projekt, och detta var ett Visceral-spel baserat på Star Wars. Men det avskaffades också ett år efter det, och de tidigare medlemmarna i Hot Tub skingrades till många interna förlagsstudior.


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

Källa: IGN