I mars kommer Ubisoft på allvar att uppdatera Ghost Recon Breakpoint: mer taktik och frihet för spelare

Ubisoft har annonserat ett nytt läge för Ghost Recon Breakpoint, som kommer att bli en livlina för spelet och är tänkt

återfå spelarnas intresse.

Vad är känt

Låt oss omedelbart notera att spelet förblir klassisktläge. Om du gillade den ursprungliga Ghost Recon Breakpoint, kommer du att kunna spela enligt de gamla reglerna - med växelnivåer och loot ranks. För "hardcore-spelare" har utvecklarna lagt till "Deep Dive", som inte har sådana RPG-element.

Ubisoft lade också till "Anpassad spelstil" där spelare kan anpassa svårighetsgraden för Ghost Recon Breakpoint. Så det kommer inte att finnas några led eller utrustningsnivåer. Genom att aktivera alternativet "Realistic Trophies" kommer spelaren inte att kunna plocka upp utrustning från fallna fiender, utan kommer att tillåtas att fånga sina vapen. Kroppsskydd, stövlar etc. kommer att finnas i kistor och som uppdragsbelöningar.

Spelare kan också begränsa sig vad gällervapen. Använd till exempel 1 eller 2 typer av huvudvapen. De la också till ett "realistiskt omladdningsalternativ", när spelaren tappar oanvända kassetter i den föregående när man byter ett magasin.


</ img>

Andra taktiska alternativ:

  • Stamina Level: Justerar hastigheten med vilken din uthållighet konsumeras.
  • Sårfrekvens: Justera frekvensen för skador orsakade av fiendens kulor.
  • Hälsoåterställning: Begränsa, inaktivera eller förbättra hälsoåterhämtningen.
  • Nya gränssnittsalternativ: Nya alternativ för att anpassa gränssnittet efter eget tycke.
  • Stängt läge: Endast berättelsekaraktärer och partners kan hittas i Edgin.

Ubisoft noterar att anpassade inställningar inte gäller lagkamrater i co-op-spel. Så varje lagmedlem kan spela med sin egen svårighetsgrad och begränsningar.

Det kommer också att finnas två tillägg på svårighetsnivå.Fiendens svårighetsnivå påverkar upptäcktshastigheten, skador som spöket tilldelas av fiendens skott och fiendens taktik. Svårighetsgraden "taktik" avgör realismen: antalet platser för huvudvapnet, tillgången på bandage, frekvensen av sår och så vidare.

Uppdateringen med "Real Ghost"-läget kommer att släppas den 24 mars på PlayStation 4, Xbox One och PC.

Källa: Ubisoft

För spelare som vill veta mer:

  • Sony och HBO kommer att släppa en serie baserad på The Last of Us: skaparen av Chernobyl och Neil Druckman är ansvariga för manuset
  • Sony har meddelat lanseringsdatumet för Ghost of Tsushima för PlayStation 4: spelpris och bonusar i Delux-utgåvan
  • Valve kommer att släppa en ny Half-Life tidigare än om 13 år, men med ett villkor