
Nyligen sa speldesignern för skräckspelet The Callisto Protocol, Glen Schofield, i en intervju med Edge magazine, att
Han hoppas att spelarna aktivt kommer att diskutera sina resultat medan de utforskar alternativa alternativ:
"Vägarna dök upp senare i spelet, men några av dem är väldigt branta. Vi avslöjar inte hur många det kommer att bli och hur man skaffar dem. Därför kommer en grundlig studie att ta lite tid för användarna.”
Skräckutvecklare har upprepade gånger sagt att de vill skrämma spelarna ordentligt. Därför lovar projektet att bli åtminstone skrämmande.
Callisto Protocol släpps den 2 december för PC, PS5, PS4, Xbox Series och Xbox One.