I Ryssland vill de skapa en ersättare för Unity och Unreal Engine-spelmotorerna

Den ryska statsdumans vice Anton Gorelkin efterlyste skapandet av en rysk analog av spelmotorerna Unity och Unreal Engine, i fall

om västerländska företag börjar koppla bort ryska spelutvecklare från dessa motorer

Han noterade att han redan hade skickat ett förslag till ministeriet för digital utveckling om behovet av att diskutera denna idé med spelindustrin. Det noteras också att det är nödvändigt att genomföra denna idé så snart som möjligt.

Enligt ställföreträdaren, konkurrenskraftiga analogerDet finns inga västerländska motorer i Ryssland. Dessutom bör den ryska motorn vara en öppen källkodslösning "som ryska spelutvecklare kan använda för sina projekt gratis."

Enligt politikern finns det en stor risk att blockera ryska spelutvecklare och inhemska företags överlevnad tills Ryssland har en egen fullfjädrad konkurrent till västerländska spelmotorer.

"Tillgång till motorn för ryska utvecklare är fortfarande bevarad, men den kan avslutas när som helst", betonade Anton Gorelkin.