Kill Fortnite fungerade inte: Apex Legends publikum fortsätter att minska

På dagen för dess release släppte Apex Legends som en bomb. Alla streaming- och videovärdtjänster

var fyllda med ett otroligt populärt spel. Frågan var hur länge det skulle hålla och om Respawn Entertainment kunde behålla en så stor publik. Det visade sig att de inte kunde. 

Varför så

Nu har Apex Legends förlorat mästerskapet på Twitchtidigare ledare - Fortnite och League of Legends. Vid tidpunkten för publiceringen av nyheterna minskade antalet tittare från 200 tusen till 36 tusen. Orsaken till nedgången ligger i svagt stöd för spelet. Sedan släppet har Respawn Entertainment bara lagt till ett slagpass till Apex, vilket orsakade en negativ reaktion bland spelare och en hjälte. Vid den här tiden tog Epic Games hänsyn till framgången för sin huvudkonkurrent och lade till ett system av markörer och återupplivningar till Fortnite, vilket avsevärt ökade dynamiken i spelet.

Kungliga strider speciella monotontgameplayen, och när ingenting läggs till i spelet, börjar spelarna lämna dem - Respawn tog inte hänsyn till detta. Om detta fortsätter i framtiden riskerar Apex Legends att upprepa "framgången" hos Black Ops 4, som trots en lovande start nu också gräver baksidan.