Lenovo ThinkReality A6: Ökad verklighet för industrin

Augmented reality-tekniken tränger gradvis in i alla sfärer av mänsklig aktivitet, men inte överallt

det går snabbt, men det här på sistoneprocessen har intensifierats. För närvarande riktar sig tillverkare av AR-headset till företagskunder, särskilt industriell användning av deras produkter. Nyligen introducerade det kinesiska företaget Lenovo ThinkReality A6-enheten, ett enkelt och lätt headset för användning inom industrisektorn. Samtidigt presenterades en plattform där utvecklare ska skapa mjukvara för olika områden.

Lätt och brist på bindning till operativsystemet

Ett inslag i headsetet är kompakt ochlätt, medan programvaran för enheten inte är knuten till ett visst operativsystem, såväl som molntjänster. Faktum är att kineserna sätter på marknaden en mycket formidabel konkurrent Microsoft Hololens, som kan knyta en rättvis andel av marknaden från bolaget på grund av plattformens öppenhet. För utvecklare har de mest gynnsamma förhållandena skapats, så Lenovo är övertygad om framgången med sitt projekt.

Egenskaper, nyanser

Enligt Engadget väger AR-headsetet mindrefyrahundra gram, medan brainholten av Microsoft Hololens är alla 600 gram. Det fanns dock inga nyanser. Denna headsetvikt är inte komplett. Faktum är att ThinkReality A6 kräver ett bearbetningscentrum, det vill säga datorn själv, för ett fullfjädrad arbete. Den medföljande datorn har dimensionerna för en vanlig SSD-enhet.

På varje öga visas bilden med displayen1080p upplösning. På frontpanelen på headsetet finns två kameror, det finns en djupgivare och en 13 megapixel RGB-sensor. Röstkontrollen utförs med hjälp av de inbyggda mikrofonerna (smal fokuserad). Headsetet kan spåra ögonrörelser och bestämma var användaren är närvarande. Med hjälp av denna data optimerar enheten upplösning, bildpositionering och navigering. Satsen levereras med en kontroller för att interagera med ökad verklighet. Kontrollenheten har tre grader av frihet. Autonomi ger en batterikapacitet på 6800 mAh, det räcker för fyra timmars kontinuerlig drift. Headsetet är infekterat i två till tre timmar, medan du kan fortsätta använda det.

ekosystem

Specifikationer är inte tillräckligt med stjärnor medhimlen, men huvudattraktionen för konsumenten är en öppen plattform, utvecklingsekosystem. Enheten är inte knuten till cloud computing power, det finns ingen bindning till operativsystemet. ThinkReality-plattformen gör det enkelt att bifoga information (virtuell) till den verkliga världen och interagera med dessa data.

Vad gäller kostnaden för headsetet, företagettills det stämmas, troligtvis kommer det att beslutas med varje företagsklient individuellt. Förresten, lovade Microsoft vid presentationen av HoloLens 2 att infrastrukturen skulle bli öppen för att locka till sig fler utvecklare, men hittills har det inte hänt och förväntas inte inom en snar framtid. I allmänhet tror experter att utvecklingen av tekniken för förstärkta och virtuella realiteter kan påverka samhällslivet mer än robotbilar.

</ p>