Media: den första versionen av Dragon Age 4 var coolare än Inqusition, men Anthem störde utvecklingen

Kotaku-journalisten Jason Schreier fortsatte att fördjupa sig i BioWares förflutna och framtid med ytterligare ett stycke

om studion.

Vad är känt

Den här gången pratade författaren om Dragon Age 4,det officiella tillkännagivandet om vilka spelare som såg på The Game Awards 2018. Då visades publiken bara en teaser och avslöjade inte ens namnet. Faktum är att Dragon Age 4 för närvarande är i ett tidigt utvecklingsstadium, även om de har arbetat med projektet sedan 2015.

Ursprungligen den fjärde delen av "Age of Dragons"var tänkt som ett tillägg till Dragon Age: Inquisition och fick kodnamnet Joplin. Utvecklarna planerade att berätta historien om ett parti spioner från Tevinterimperiet. Projektet var inte tänkt att vara så storskaligt som "Inkvisition", men världen reagerade starkare på spelarens handlingar. BioWare ville fokusera på heist-uppdrag, där spelare skulle ha fler alternativ för att lösa problem.

"Vi arbetade med något riktigt coolt.Ett extremt empatiskt spel som var mindre i omfattning än Dragon Age: Inquisition, men som gav spelarna fler valmöjligheter, reaktioner och djup. Jag är ledsen att vi aldrig avslutade det, säger en anonym utvecklare.

BioWare slutade utveckla Jplin 2016.att kasta energi i Mass Effect: Andromeda, och sedan avbröts projektet helt för Anthem. Nu har Dragon Age 4 återuppstått under namnet Morrison. Det är okänt hur många idéer från den första versionen de bestämde sig för att behålla, men den anonyma utvecklaren föreslog att spelet kommer att ha en enspelarkampanj och flerspelarslutspel. Det finns också en idé för spelares beslut att påverka utvecklingen av spelvärldens historia.