
Den här veckan släpper Microsoft en ny version av sin DirectStorage-teknik och dess största nya tillskott hittills
Vad är känt
GPU-dekompression håller i sigdet arbete som krävs för att dekomprimera tillgångar i spel till grafikkortet, inte processorn. Under denna tid komprimeras speltillgångar vanligtvis när de paketeras för distribution och dekomprimeras sedan efter att spelet har lanserats.
“Vanligtvis utförs dekompressionsarbetet avCPU eftersom komprimeringsformat historiskt sett bara har optimerats för det”, förklarar Cassie Hoef, senior programchef på Microsoft. “Vi erbjuder en alternativ metod i DirectStorage 1.1 genom att flytta dekomprimeringen av dessa resurser till GPU:n – känd som GPU-dekompression.
Для того, чтобы технология заработала в игре utvecklare måste göra inbäddningen själva. Förbättringar kan till och med leda till stora förändringar i spel där du flyttar från en värld till en annan eller teleporterar mellan olika delar av kartan eller världen. Microsoft hävdar att detta kan vara upp till tre gånger snabbare, vilket frigör processorn för att hantera andra spelprocesser.
Källa: The Verge
</ p>